[DevLog TIL]블록체인2

Laziest Workaholic·2022년 8월 9일
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블록체인

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콘텐츠 산업에 어떤 변화를 불러일으킬 것인가?

  1. 불법복제 방지
    -디지털 굿즈에 대한 불법복제 방지 가능
    음원, 영상, 그림, 사진, 도서 등 적용 가능
  2. 사용권/소유권에 따른 합리적 가격책정
    -스마트 계약 개념을 통해 영구 소유, 기간별 소유, 사용 횟수에 제한을 두고 각각 다른 과금 체계 적용 가능함
  3. 중간자 역할 변화
    -음원 제공자와 소비자의 직접매매 가능
    -중간자에게 지불되던 50%이상의 수수료가 소비자에게 돌아갈 수 있음
    -실시간으로 원작자에게 정산가능
  4. 신인의 시장 진입 용이
    -블록체인 시장에선 소비자가 직접 신인이나 아마추어의 작품(음원, 미술, 소설, 웹툰 등)에 가치를 매기고 비용을 지불할 수 있음
  5. 마이크로 페이먼트
    -블록체인 활용 가상화폐를 이용해 몇 백 원 단위의 마이크로 페이먼트가 가능해짐으로써 디지털 굿즈의 유통을 보다 활발하게 만들 수 있음(금본위제, Gold Standard)
  6. 광고 생태계의 변화
    -현 광고시장은 어뷰징과 타겟팅 정확도 측면의 한계가 있음
    -스마트 계약을 기반으로 광고주, 퍼블리셔, 사용자 참여 플랫폼 등장

다음 시간에 물어볼 질문: 보험 청구 처리 자동화 RPA은 블록체인과 관계가 있는지, 있다면 어떠한 관계가 있는지, 없다면 교수님은 이 시스템에 대해서 어떻게 생각하시는지? 그리고 앞 전 수업에서 교수님께서 헬스케어 데이터에 대해서 언급을 하셨었는데 이 시스템을 하였을 때 지금의 블록체인이 구현하려는 것과 반대되는 시스템인데 블록체인으로 이 시스템에 반대되는 시스템을 구현하려고 하였을 때 국가나 건강협회의 제재는 없는지?

질문을 준비하지만.. 질문을 하기가 너무 어렵다..ㅠ

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