Employee.java
private static int serialNum = 1000;
...
public static int getSerialNum() {
return serialNum;
}
public static void setSerialNum(int serialNum) {
Employee.serialNum = serialNum;
}
System.out.println(Employee.getSerialNum());
static 메서드는 인스턴스 생성과 무관하게 클래스 이름으로 호출 될 수 있음
인스턴스 생성 전에 호출 될 수 있으므로 static 메서드 내부에서는 인스턴스 변수를 사용할 수 없음
Employee.java
public static void setSerialNum(int serialNum) {
int i = 0;
employeeName = "Lee"; //오류발생
Employee.serialNum = serialNum;
}
EmployeeTest2.java
public class EmployeeTest2 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Employee.getSerialNum());
Employee.setSerialNum(1003);
System.out.println(Employee.getSerialNum());
}
}
변수의 유효 범위(scope)와 생성과 소멸(life cycle)은 각 변수의 종류마다 다름
지역변수, 멤버 변수, 클래스 변수는 유효범위와 life cycle, 사용하는 메모리도 다름
static 변수는 프로그램이 메모리에 있는 동안 계속 그 영역을 차지하므로 너무 큰 메모리를 할당하는 것은 좋지 않음
클래스 내부의 여러 메서드에서 사용하는 변수는 멤버 변수로 선언하는 것이 좋음
멤버 변수가 너무 많으면 인스턴스 생성 시 쓸데없는 메모리가 할당됨
상황에 적절하게 변수를 사용해야 함