84. Unity 최종 프로젝트 9주차(2)

이규성·2024년 3월 4일
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📌브로셔 제작

브로셔용 이미지 제작


비주얼 스튜디오 클래스 다이어그램



튜터님의 브로셔 피드백 중 프로젝트의 전반적인 구조를 알리기 위해 클래스 다이어그램의 추가를 추천해 주셨다. 찾아보니 비주얼 스튜디오의 설치 기능 중 클래스 다이어그램을 그려주는 기능이 있어서 적용하였고, 일러스트레이터로 옮겨서 정리할 예정이다.

프로젝트를 진행하며 얻어가는 것들

  • 기본적인 개발 지식 증가

    • Singleton의 필요성
    • 자료 구조의 사용과 이해
    • delegate, event의 사용과 이해
    • 객체 지향의 이해
    • class간의 참조 방법의 이해
    • Raycast의 사용과 이해
    • FSM, MVC 패턴의 사용과 이해
  • 안드로이드 빌드 경험

    • 아직 최적화, 어드레서블 분리 등의 숙제가 남아 있지만 우선 apk파일로 빌드하는 방법, 그리고 에디터에선 문제가 없지만 빌드 시 나타나는 문제들을 해결했던 경험 등이 앞으로도 많은 도움이 될 듯 하다.
  • 디자인 능력 재활

    • 코드적인 부분은 아니지만 디자인과를 졸업 후 다른 직업을 가지면서 손을 뗐었는데 이번 기회로 예전 기억을 더듬어가며 Illustrator, Photoshop의 사용법을 다시 익힘
    • Blender의 사용 경험
    • AI를 활용한 생성형 이미지 사용 경험

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