여러 화면에 보이는 상품명, 가격, 수량 등, label에 있는 단어를 변경하려면, 다 찾아가면서 변경을 해야 한다.
--> 이러한 다양한 메시지를 한 곳에서 관리하도록 하는 기능을 메시지 기능이라고 한다.
예를 들어, message.properties라는 메시지 관리용 파일을 만들고, 
값을 넣어서, 데이터를 키값으로 불러서 사용하는 것이다.
<label for="itemName" th:text=#{item.itemName}"></label>메시지에서 설명한 메시지 파일 (messages.properties)을 각 나라별로 별도로 관리하면 서비스를 국제화 할 수 있다.
예를 들어서 다음과 같이 2개의 파일을 만들어서 분류한다.
messages_en.properties

messages_ko.properties

영어를 사용하는 사람이면 messages_en.properties 를 사용하고, 한국어를 사용하는 사람이면 messages_ko.properties 를 사용하게 개발하면 된다.
--> 직접 구현할 수 있지만, 스프링은 기본적인 메시지와 국제화 기능을 모두 제공한다
스프링은 기본적인 메시지 관리 기능을 제공해준다
메시지 관리 기능을 사용하려면 스프링이 제공하는 MessageSource를 스프링 빈으로 등록하면 되는데, MessageSource는 인터페이스다.
따라서 구현체인 ResourceBundleMessageSource를 스프링 빈으로 등록하면 된다.

messages로 지정하면, resourse 경로에 있는 messages.properties라는 파일의 경로를 읽어서 사용한다. (위 예시는 "errors"도 넣었으니, errors.properties 도 읽어들인다.)스프링부트
스프링 부트를 사용하면 스프링 부트가 MessageSource를 자동으로 스프링 빈으로 등록한다.
스프링 부트 메시지 소스 설정--> application.properties
spring.messages.basename=messages,config.i18n.messages라고 등록할 수 있다.
스프링 부트 메시지 소스 기본 값
spring.messages.basename=messages :메시지 파일 만들기
국제화 테스트를 위해서 messages_en 파일도 만들어봤다.
참고
messages.properties : 기본값으로 사용(한글)messages_en.propertise : 영어 국제화 사용파일 생성

/resources/messages.properties

/resources/messages_en.properties!

MessageSource 인터페이스

단순한 테스트 - helloMessage()
@SpringBootTest
public class MessageSourceTest {
@Autowired
MessageSource ms;
@Test
void helloMessage(){
String result = ms.getMessage("hello", null, null);
assertThat(result).isEqualTo("안녕");
}
ms.getMessage("hello",null,null)매시지가 없는 경우, 기본 메시지
@Test
void notFountMessageCode(){
assertThatThrownBy(()->ms.getMessage("no_code",null, null))
.isInstanceOf(NoSuchMessageException.class);
}
@Test
void notFoundMessageCode(){
String result = ms.getMessage("no_code", null, "기본 메시지", null);
assertThat(result).isEqualTo("기본 메시지");
}
NoSuchMessageException 이 발생한다.defaultMessage )를 사용하면 기본 메시지가 반환된다.매개변수 사용
@Test
void argumentMessage(){
String message = ms.getMessage("hello.name", new Object[]{"Spring"}, null);
assertThat(message).isEqualTo("안녕 Spring");
}
안녕 Spring국제화 파일 선택
@Test
void defaultLang(){
assertThat(ms.getMessage("hello",null,null)).isEqualTo("안녕");
assertThat(ms.getMessage("hello",null, Locale.KOREA)).isEqualTo("안녕");
}
국제화 파일 선택 2
@Test
void enLang(){
assertThat(ms.getMessage("hello",null,Locale.ENGLISH)).isEqualTo("hello");
}
(참고)
Locale 정보가 없는 경우 Locale.getDefault() 을 호출해서 시스템의 기본 로케일을 사용한다.
예) locale = null 인 경우 시스템 기본 locale 이 ko_KR 이므로 messages_ko.properties 조회 시도 -> 조회 실패 -> messages.properties 조회
메시지에 먼저 추가해보자

타임리프 메시지 적용
타임리프의 메시지 표현식 #{...} 을 사용하면 스프링의 메시지를 편리하게 조회할 수 있다.
상품이라는 이름을 조회하려면, #{label.item}이라고 하면 된다.
렌더링 전
<div th:text="#{label.item}"></div>
렌더링 후
<div>상품</div>
addForm.html

이런식으로 나머지 editForm.html, item.html, items.html 에 적용하면 된다.
영어 메시지 추가

사실 이것으로 국제화 작업은 거의 끝났다. 앞에서 이미 템플릿 파일에 모두 #{...} 를 통해서 메시지를 사용하도록 적용해두었기 때문이다.
스프링의 국제화 메시지 선택
앞서 MessageSource 테스트에서 보았듯이 메시지 기능은 Locale 정보를 알아야 언어를 선택할 수 있다.
결국 스프링도 Locale 정보를 알아야 언어를 선택할 수 있는데, 스프링은 언어 선택시 기본으로 Accept-Language 헤더의 값을 사용한다.
LocalResolver