장점
Fast I/O
- 한번의 seek/rotation으로 많은 바이트 transfer
- Realtime file용으로, 또는 이미 run 중이던 process의 swapping용
Direct access(=random access) 가능
단점
External fragmentation
File grow가 어려움
- File 생성 시 얼마나 큰 hole을 배당할 것인가?
- Grow 가능 vs 낭비 (internal fragmentation)

장점
External fragmentation 발생 X
단점
No random access
Reliability 문제
- 한 sector가 고장나 pointer가 유실되면 많은 부분을 잃음
Pointer를 위한 공간이 block의 일부가 되어 공간 효율성을 떨어뜨림
- 512 bytes/sector, 4 bytes/pointer
변형
File-allocation table (FAT) : 포인터를 별도의 위치에 보관하여 reliability와 공간 효율성 문제 해결

장점
External fragmentation 발생 X
Direct access 가능
단점
Small file의 경우 공간 낭비 (실제로 많은 file들이 small)
Too large file의 경우 하나의 block으로 index를 저장하기에 부족
해결 방안 : linked-scheme, multil-level index


Boot block : 부팅에 필요한 정보 (bootstrap loader)
Super block : 파일 시스템에 관한 총체적인 정보
Inode : 파일 이름을 제외한 파일의 모든 메타 데이터 저장
Data block : 파일의 실제 내용 보관

Boot block에는 어떤 파일 시스템과 마찬가지로 부팅에 필요한 정보를 담고있다.
메타데이터의 일부(위치정보만)를 FAT에 보관하고 있다.
나머지 메타데이터는 디렉토리에 담겨있다.
직접 접근이 가능.
포인터 하나가 유실되더라도(bad sector) FAT에 내용이 있기 때문에(Data block과 FAT block의 분리) reliability 개선
Linked Allocation의 단점 극복
Bit map or Bit vector
Bit map은 부가적인 공간을 필요로 함
연속적인 n개의 free block을 찾는데 효과적
Linked list
모든 free block들이 링크로 연결 (free list)
연속적인 가용공간을 찾는 것은 쉽지 않다.
공간의 낭비가 없다.
Grouping
linked list 방법의 변형
첫 번째 free block이 n개의 pointer를 가짐
- n - 1 pointer는 free data block을 가리킴
- 마지막 pointer가 가리키는 block은 또 다시 n pointer를 가짐
Counting
프로그램들이 종종 여러 개의 연속적인 block을 할당하고 반납한다는 성질에 착안
(first free block, # of contiguous free blocks)을 유지
Linear list
<file name, file의 metadata>의 list
구현이 간단한 장점
디릭토리 내에 파일이 있는지 찾기 위해서는 linear search 필요 (time-consuming)
Hash Table
Linear list + Hashing
Hash table은 file name을 이 파일의 linear list의 위치로 바꾸어줌
Search time을 없앰
Collision 발생 가능성
File의 metadata의 보관 위치
디렉토리 내에 직접 보관
디렉토리에는 포인터를 두고 다른 곳에 보관(EX.inode, FAT...)
Long file name의 지원
<file name, file의 metadata>의 list에서 각 entry는 일반적으로 고정
file name이 고정 크기의 entry 길이보다 길어지는 경우 entry의 마지막 부분에 이름의 뒷부분이 위치한 곳의 포인터를 두는 방법
이름의 나머지 부분은 동일한 directory file의 일부에 존재

Virtual File System (VFS)
서로 다른 다양한 file system에 대해 동일한 시스템 콜 인터페이스(API)를 통해 접근할 수 있게 해주는 OS의 layer
Network File System (NFS)
분산 시스템에서는 네트워크를 통해 파일이 공유될 수 있음
NFS는 분산 환경에서의 대표적인 파일 공유 방법
Page Cache
Virtual memory의 paging system에서 사용하는 page frame을 caching의 관점에서 설명하는 용어
Memory-Mapped I/O를 쓰는 경우 file의 I/O에서도 page cache 사용
Memory-Mapping I/O
File의 일부를 virtual memory에 mapping 시킴
매핑시킨 영역에 대한 메모리 접근 연산은 파일의 입출력을 수행하게 함
Buffer Cache
파일시스템을 통한 I/O 연산은 메모리의 특정 영역인 buffer cache 사용
File 사용의 locality 활용
- 한번 읽어온 block에 대한 후속 요청 시 buffer cache에서 즉시 전달
모든 프로세스가 공용으로 사용
Replacement algorithm 필요 (LRU, LFU 등)
Unified Buffer Cache
최근의 OS에서는 기존의 buffer cache가 page cache에 통합


Read-Write System Call
cache에 있는 내용을 copy해서 process 공간에 전달
운영체제의 중재
Memory-Mapped I/O
Copy가 아니라 mapping
memory에 올라온 file의 내용은 시스템콜을 하지 않고 자신이 CPU를 가지고 있으면서 직접 접근할 수 있기 때문에 빠르다는 장점.
buffer cache를 mapping하기 때문에 또 다른 mapping이 들어와서 share하게 되면 일관성 문제가 생긴다는 단점.