이벤트 모든 것! 1편 (타입, 등록, 삭제, 객체)

렐루·2024년 4월 18일
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브라우저는 처리해야 할 특정 사건이 발생하면 이를 감지하여 이벤트를 발생시킨다. 즉 어플리케이션이 이벤트를 발생시키고 싶으면 해당하는 이벤트가 발생했을 때 실행하고 싶은 함수를 브라우저에 넘긴다. 이때 이 함수를 "이벤트 핸들러" 라고 하고 이벤트가 발생했을 시 브라우저에게 이벤트 호출을 위임하는 것을 "이벤트 핸들러 등록" 이라고 한다.

1. 이벤트 타입

  1. 마우스 이벤트
  2. 키보드 이벤트
  3. 포커스 이벤트
  4. 폼 이벤트
  5. 값 변경 이벤트
  6. DOM 뮤테이션 이벤트
  7. 뷰 이벤트
  8. 리소스 이벤트

2. 이벤트 핸들러 등록

2-1. 이벤트 핸들러 프로퍼티 방식

이벤트 핸들러는 대부분 이벤트를 발생시킬 이벤트 타겟에 바인딩한다.
하지만 반드시 이벤트 타겟에 이벤트 핸들러를 바인딩해야 하는 것은 아니다.
이벤트 핸들러는 이벤트 타겟 또는 전파된 이벤트를 캐치할 DOM 노드 객체에 바인딩한다.

2-2. addEventListener 메서드 방식


마지막 매개변수에는 이벤트를 캐치할 이벤트 전파 단계(캡쳐링 또는 버블링)를 지정한다. 생략하거나 fales를 지정하면 버블링 단계에서 이벤트를 캐치하고, true를 지정하면 캡처링 단계에서 이벤트를 캐치한다.

2-3. 이벤트 핸들러 프로퍼티 vs addEventListener

동일한 html요소에서 발생한 동일한 이벤트에 대해 이벤트 핸들러 프로퍼티 방식은 하나 이상의 이벤트 핸들러를 등록할 수 없지만 addEventListener 메서드는 하나 이상의 이벤트 핸들러를 등록할 수 있다. 이때 이벤트 핸들러는 등록된 순서대로 호출된다.

단! addEventListener 메서드를 통해 참조가 동일한 이벤트 핸들러를 중복 등록하면 하나의 이벤트 핸들러만 등록된다.
간단하게 말씀드리면 이벤트 발생시 호출될 함수가 동일하다면 중복등록이 불가능하다는 뜻입니다. 간단한 해결 방밥으로는 핸들러 자리에 함수를 새로 선언하여 넣으면 됩니다.

3. 이벤트 핸들러 제거

EventTarget.prototype.removeEventListener 메서드를 사용한다.
removeEventListener 메서드에 전달할 인수는 addEventListener 메서드와 동일하다. 만약 삭제시 등록시에 전달된 인수와 다른 인수를 사용하면 이벤트가 제거되지 않는다.

따라서 위에서 해결책으로 제시한 무명 함수를 등록할 시 이벤트를 제거할 수 없다. (이벤트 핸들러를 제거하려면 이벤트 핸들러의 참조를 변수나 자료구조에 저장하고 있어야 함.)

4. 이벤트 객체

이벤트 객체가 발생하면 이벤트에 관련한 다양한 정보를 담고 있는 이벤트 객체가 동적으로 생성된다.

생성된 이벤트 객체는 이벤트 핸들러의 첫 번쨰 인수로 전달된다.

브라우저가 이벤트 핸들러를 호출할 때 이벤트 객체를 인수로 전달!
따라서 이벤트 객체를 전달받으려면 이벤트 핸들러를 정의할 때 이벤트 객체를 전달받을 전달받을 매개변수를 명시적으로 선언해야 한다.

클릭 이벤트에 의해 생성된 이벤트 객체는 이벤트 핸들러의 첫 번째 인수로 전달되어 매개변수에 암묵적으로 할당된다. 이는 브라우저가 이벤트 핸들러를 호출할 때 이벤트 객체를 인수로 전달하기 때문이다. 따라서 이벤트 객체를 전달받으려면 이벤트 핸들러를 정의할 때 이벤트 객체를 전달받을 매개변수를 명시적으로 선언해야 한다. 아무 이름이나 사용해도 무방하다.
단! 이벤트 핸들러 어트리뷰트 방식으로 이벤트 핸들러를 등록했다면 event라는 이름을 통해 이벤트 객체를 전달받을 수 있다.!

4-1. 이벤트 객체의 상속 구조

이벤트가 발생하면 이벤트 타입에 따라 다양한 타입의 이벤트 객체가 생성된다.

이벤트가 발생하면 암묵적으로 생성되는 이벤트 객체도 생성자 함수에 의해 생성된다. 생성된 이벤트 객체는 생성자 함수와 더불어 생성되는 프로토타입으로 구성된 프로토타입 체인의 일원이다.

Event 인터페이스는 DOM 내에서 발생한 이벤트에 의해 생성되는 이벤트 객체를 나타낸다. Event 인터페이스에는 모든 이벤트 객체의 공통 프로퍼티가 정의되어 있고 하위 인터페이스 이벤트 타입에 따라 고유한 프로퍼티가 정의되어 있다.

4-2. 이벤트 객체의 공통 프로퍼티

Event 인터페이스의 이벤트 관련 프로퍼티는 모든 이벤트 객체가 상속받는 공통 프로퍼티다.

  1. type : 이벤트 타입
  2. target : 이벤트를 발생시킨 DOM 요소
  3. currentTarget : 이벤트 핸들러가 바인딩된 DOM 요소
  4. evnetPhase : 이벤트 전파 단계 (0:없음,1:캡처링,2:타겟,3:버블링)
  5. bubbles : 이벤트를 버블링으로 전파하는지 여부
  6. cancelable : preventDefault 메서드를 호출해 이벤트의 기본동작 취소 가능여부
  7. defaultPrevented : preventDefault 메서드를 호출해 이벤트 취소했는지 여부
  8. isTrusted : 사용자의 행위에 의해 발생한 이벤트인지 여부
  9. timeStap : 이벤트가 발생한 시각(기준시로부터 경과 밀리초)
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