통합 개발 환경 integrated development environment, IDE 코딩, 디버그, 컴파일, 배포 등 프로그램 개발에 관련된 모든 작업을 하나의 프로그램 안에서 처리하는 환경을 제공하는 소프트웨어입니다. // 환경을 제공하는 툴, 참고 링크
Coding Convention / 코딩 컨벤션컨벤션의 기본적인 정의와 코딩의 만남이랄까..다수의 사람들이 특정한 "A"라는 협의, 의사, 결정을 하기 위한 만남과 자리코딩 컨벤션 큰 프로젝트를 예를 들자면A = 내부 개발자, B = 외부 개발자로 구분지어 놓고A는 처

프로그래밍 언어의 자료형은 기본형 자료형과 참조형 자료형을 구별 사용.기본형은 " 가공 x, 순수 자료형" 프로그래밍 언어에 내장되어있다.참조형은 " 객체를 생성, 동적 메모리 영역에 데이터를 두고 참조 "Kotlin 에서는 모두 " 참조형 자료형"을 사용한다.정수 자
코틀린에서 변수는 var, 상수는 val로 선언한다.자료형을 따로 지정해도 되고ex) val nickname: String = "nyulnyul"자료형을 생략해도 선언이 가능하다.ex) val nickname = "nyulnyul"이를 Kotiln의 "형추론"이라고 한
메소드는 어떠한 기능을 수행하는 코드예를 들자면 비빔국수를 만들려고 한다면변수면과 끓일 물, 고추장Method(메소드)준비된 재료로 비빔국수 만들기반환 값비빔국수 완료Kotlin에서는 Method를 선언할 때 fun 키워드를 사용한다.간단하게 선언하는 방법fun 함수명

Class - 클래스class 키워드로 선언한다.class 이름, Header(매개변수, 주 생성자등), 바디(중괄호)로 구성Primary Constructor 주 생성자 class 별로 1개만 가질 수 있다. / class Header의 일부 class 이름 뒤에 작

Bug(버그)일반적으로 소프트웨어를 이용도중 흔히 보는 오류 메시지, 기기 오작동 경우를 예를 들 수 있지만하드웨어와 소프트웨어를 구성하고 있는 프로그램의 잘못된 코드가 있을 수도 있다.이러한 현상을 Bug(버그)라고 한다.Kotlin 경우 Java(자바) Bug(버그

가보고 싶다....

Framework - 프레임워크Frame(틀) + work(일) 단어의 합성어이다."어떠한 일을 처리하기 위한 구조(틀)를 제공한다""일정한 틀과 뼈대를 가지고 일하다"라는 뜻으로제공 받은 일정한 요소와 틀, 규약을 가지고 만드는 일, IT업계에서는 이것을 Framew
UI - User Interface > 사람과 사물 또는 제품/서비스 사이에서 상호작용을 목적으로 만들어진 매개체, 시각적으로 드러나는 요소라고 볼 수 있다 UI를 고속도로에 비유하자면 빠르고 편리한 서비스를 상호작용할 수 있도록 만들어진 수단 > User I

누구나 한번쯤은 들어 봤을 클라이언트한분야의 전문성을 필요로 하는 소비자가 전문가에게 서비스를 의뢰 받는 뜻IT관련 용어나 일상에서 흔이 접할 수 있는 언어들이 라틴어에서 오는파생한 말들이 많은 듯 하다. 클라이언트도 본래라틴어의 Clientes - 클리엔테스에서 나온

API - 소프트웨어에 서비스를 제공한다.A : application - 애플리케이션P : programming - 프로그래밍I : interface - 인터페이스Intterface(인터페이스)는 상호 간의 소통을 위해 만들어진 전점.사람과 사람/사물/ 등등 소통하기