어댑터 패턴

theonde·2022년 12월 7일

기존 코드를 클라이언트가 사용하는 인터페이스의 구현체로 바꿔주는 패턴

  • 클라이언트가 사용하는 인터페이스와 기존의 인터페이스가 다를 경우 둘 사이를 상호호환 시켜주는 패턴
  • Adaptee: 실제 사용할 구현체
  • Target: 클라이언트가 호출하는 인터페이스
  • Adapter: Target과 Adaptee를 연결해주는 어댑터
    클라이언트가 호출하는 인터페이스(Target)과 실체 사용할 구현체(Adaptee)가 다를 경우 Adpater를 이용하여 사용호환 시켜준다.
  • 기존 코드를 변경하지 않고 원하는 인터페이스 구현체를 만들어 재사용할 수 있다. (OCP)

  • 기존 코드가 하는 일과 인터페이스 구현체로 변환하는 작업을 각기 다른 클래스로 분리하여 관리할 수 있다. (SRP)

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