public static void LogoPrint()
{
    string XVibe = "\r\n __   ____      _______ ____  ______ \r\n \\ \\ / /\\ \\    / /_   _|  _ \\|  ____|\r\n  \\ V /  \\ \\  / /  | | | |_) | |__   \r\n   > <    \\ \\/ /   | | |  _ <|  __|  \r\n  / . \\    \\  /   _| |_| |_) | |____ \r\n /_/ \\_\\    \\/   |_____|____/|______|\r\n                                     \r\n                                     \r\n";

    foreach (char c in XVibe)
    {
        Console.Write(c);
        Thread.Sleep(10); // 타자 효과
    }

    string teamMember = "팀장:변재웅, 팀원:서정원, 두승현, 정광훈, 조혜령";

    foreach (char c in teamMember)
    {
        Console.Write(c);
        Thread.Sleep(25); // 타자 효과
    }

    Thread.Sleep(1750);
    Console.Clear();
}

오늘 팀 프로젝트를 맡으면서 팀 조의 이름을 한글자 적는 효과를 낼 수 있는 방법
캐릭터를 이용해서 이런 방식을 할 수 있다는걸 오늘 배웠다
인터넷에서 찾아보다가 알게 되었는데 생각보다 간단한데 생각지도 못한게 확실히 아직 배울게 많다는게 느껴진다

GitHub를 이용해서 C# 콘솔 프로그램을 공동 작업을 하는건 처음이였는데
Unity로 공동작업을 할 때보다 뭔가 더 불편하다고 느껴지는거 보면 확실히 Unity가 사용자의 편의성을 많이 챙긴게 맞는거 같더라
기본기가 많이 부족한 나한테 정말 좋은 시간이라 생각되고 열심히 해봐야겠다

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