public static void LogoPrint()
{
string XVibe = "\r\n __ ____ _______ ____ ______ \r\n \\ \\ / /\\ \\ / /_ _| _ \\| ____|\r\n \\ V / \\ \\ / / | | | |_) | |__ \r\n > < \\ \\/ / | | | _ <| __| \r\n / . \\ \\ / _| |_| |_) | |____ \r\n /_/ \\_\\ \\/ |_____|____/|______|\r\n \r\n \r\n";
foreach (char c in XVibe)
{
Console.Write(c);
Thread.Sleep(10); // 타자 효과
}
string teamMember = "팀장:변재웅, 팀원:서정원, 두승현, 정광훈, 조혜령";
foreach (char c in teamMember)
{
Console.Write(c);
Thread.Sleep(25); // 타자 효과
}
Thread.Sleep(1750);
Console.Clear();
}
오늘 팀 프로젝트를 맡으면서 팀 조의 이름을 한글자 적는 효과를 낼 수 있는 방법
캐릭터를 이용해서 이런 방식을 할 수 있다는걸 오늘 배웠다
인터넷에서 찾아보다가 알게 되었는데 생각보다 간단한데 생각지도 못한게 확실히 아직 배울게 많다는게 느껴진다
GitHub를 이용해서 C# 콘솔 프로그램을 공동 작업을 하는건 처음이였는데
Unity로 공동작업을 할 때보다 뭔가 더 불편하다고 느껴지는거 보면 확실히 Unity가 사용자의 편의성을 많이 챙긴게 맞는거 같더라
기본기가 많이 부족한 나한테 정말 좋은 시간이라 생각되고 열심히 해봐야겠다