오늘은 사운드 매니저 만드는데 시간을 전부 사용했는데 정신 나갈것 같다
유튜브에서 긁어와보고 chat gpt한테 물어봐서 긁어와보고 그러다가 튜터님한테도 가서 물어보고 하면서 정말 모르는게 많구나 싶긴 하지만 처음이니깐 모르는게 많을 수 밖에 없으니 좀더 노력하도록 하자
using UnityEngine.Audio
오늘은 이 명령어를 많이 사용....
public static AudioManager instance;
// 이 코드를 작성 함으로서 다른 쪽에서도 가져올 수 있다
void Awake()
{
if (instance == null)
{
instance = this;
DontDestroyOnLoad(gameObject);
}
}
// 이걸 사용하면 다른 씬을 불러왔을 때 이미 있는 오디오 매니저는 삭제를 안 시킨다 중요!