
오늘은 게임을 MainScene에 합쳐본 날
모든 조원들이 작업한 내용을 하나의 Scene에 추가할수록 게임다워지는게 이때가 가장 즐거운 순간이 아닐까 싶다

스크럼 중간에 조원분이 찍으신 인게임 사진 뭔가 있어보여...!
병합하는 과정에서 충돌이 없어서 깔끔하게 병합 성공
오늘은 건축 메뉴를 열었을 때 화면이 멈출 수 있도록 설정
public void ToggleCursor(bool toggle) // 인벤토리 열었을 때 시점 회전 X
{
Cursor.lockState = toggle ? CursorLockMode.None : CursorLockMode.Locked;
canLook = !toggle;
}
PlayerMove 클래스에 시점 회전 관련된 메서드가 있어서
public PlayerMove playerMove;
public void ToggleBuildingUI(bool active)
{
isBuilding = false;
buildingUI.SetActive(active);
// 카메라 움직임 멈춤 필요
playerMove.ToggleCursor(active);
}
추가해주면 끝