
함수는 무명의 리터럴로 생성할 수 있다.
함수는 변수에 저장할 수 있다.
런타임(할당 단계)에 함수 리터럴이 평가되어 함수 객체가 생성되고 변수에 할당된다.
const increase = (num) => {
return ++num;
}
const decrease = (num) => {
return --num;
}
함수는 객체에 저장할 수 있다.
const funcs = { increase, decrease }
함수의 매개변수에 전달할 수 있고, 함수의 반환값으로도 사용할 수 있다.
const makeCounter = (func) => {
let num = 0;
return () => {
num = func(num);
if (num < 0) {
return 0;
}
return num;
}
}
함수의 매개변수에게 함수를 전달할 수 있다.
일반 객체와 달리 호출할 수 있다.
const increaser = makeCounter(funcs.increase);
const decreaser = makeCounter(funcs.decrease);
// Quiz
console.log(increaser); // ???
console.log(decreaser); // ???
console.log(decreaser); // ???

함수 호출 시 전달된 인수들의 정보를 담고 있는 순회 가능한 유사배열 객체
함수 내부에서 지역 변수처럼 사용(함수 외부에서 참조할 수 없음)
ES3부터 표준에서 폐지되었기 때문에 함수 내부에서 지역 변수처럼 사용
자바스크립트는 함수의 매개변수와 인수 개수가 일치하는지 확인하지 않기 때문에 매개변수만큼 인수를 전달하지 않아도 에러 발생하지 않음
function multiply(x, y) {
console.log(arguments)
return x * y
}
// Quiz
console.log(multiply()); // NaN
console.log(multiply(1)); // ???
console.log(multiply(1, 2)); // 2
console.log(multiply(1, 2, 3)); // ???
함수 안에서 매개변수가 선언되고 undefined로 초기화된 이후 인수 할당
인수가 전달되지 않은 매개변수는 undefined로 초기화된 상태를 유지
초과된 인수는 무시함(무시하는 것이지 암묵적으로 arguments 객체 프로퍼티에 보관)

caller: arguments 객체를 생성한 함수 자신을 가리킨다.
Symbol(Symbol.iterator): arguments 객체를 순회 가능한 이터러블 자료구조로 만들기 위한 프로퍼티
arguments 객체는 배열 형태이지만 실제 배열이 아닌 유사 배열 객체이므로 for문으로 순회할 수 있다. 그러나 배열 메서드를 사용할 경우 에러가 발생한다. Function.prototype.call, Function.prototype.apply로 간접 호출해야 함
간접 호출하는 번거로움을 없애고자 ES6에서 도입한 Rest 파라미터
// args: 가변 인자
function sum(...args) {
return args.reduce((pre, curr)) => pre + curr, 0);
}
console.log(sum(1, 2)); // 3
console.log(sum(1, 2, 3, 4, 5)); // ???
유사 배열 객체와 이터러블
ES6부터 이터러블이 도입되면서 arguments 객체는 유사 배열 객체이면서 동시에 이터러블이다.
이터러블은 순회 가능한 자료구조를 말한다.
함수 이름을 나타내는 프로퍼티
ES6에서 정식으로 표준화
// 기명 함수 표현식
const namedFunc = function foo() {};
console.log(namedFunc.name); // foo
// 익명 함수 표현식
const anonymousFunc = function() {};
console.log(anonymousFunc.name);
// ES5: ''
// ES6: anonymousFunc
// Quiz. 함수 선언문에서는 함수 객체를 가리키는 식별자
function bar() {};
console.log(bar.name); // ???
hasOwnProperty
인수로 전달받은 프로퍼티 키가 객체 고유의 프로퍼티인 경우에만 true를 반환, 상속받은 프로토타입인 경우 false 반환