break와 continue 를 배워보자
비슷하면서도 다른 두가지 분기문.
break는 분기점에서 바로 탈출,
continue는 생략.
1 ~ 100 출력중 40에서 멈추고싶을때는 break
1 ~ 100 출력중 5의 배수를 빼고 출력하고 싶을때는 continue 를 사용하면 되겠다.
public void ex1() {
// 1부터 10까지 1씩 증가하며 출력하는 반복문 작성
// 단, 5를 출력하면 반복문 종료
for (int i = 0; i <= 10; i++) {
System.out.print(i + " ");
if( i == 5) {
break;
}
}
}
public void ex2() {
// 0이 입력될때 까지의 모든 정수의 합 구하기
int input = 0;
int sum = 0;
// while문을 처음에 무조건 수행하고, 특정 조건에 종료하는 방법
// 1) input에 초기값을 0이 아닌 다른값 while (input !=0)
// 2) do ~while 문 사용
// 3) 무한 루프 상태의 while문을 만들고
// 내부에 break 조건 작성
while(true) { // 무한루프
System.out.print("정수 입력 : ");
input = sc.nextInt(); // 입력
if(input == 0) {
break;
}
sum += input;
}
System.out.println("합계 : " + sum);
}
public void ex3() {
// 입력받은 모든 문자열을 누적
// 단, "exit@" 입력시 문자열 누적을 종료하고 결과 출력
String str = ""; // 빈 문자열
// 쌍따옴표("")라는 기호를 이용해 String 리터럴임을 지정
// 하지만 내용은 없음.
while(true) {
System.out.print("문자열 입력(exit@ 입력 시 종료) : ");
String input = sc.nextLine();
// next() : 다음 한 단어 (띄어쓰기 포함 X)
// nextLine() : 다음 한 줄 (띄어쓰기 포함 0)
if(input.equals("exit@")) {
// String 자료형은 비교연산자(==)로 같은 문자열인지 판별할 수 없다.
// 비교 연산자는 보통 기본자료형끼리의 연산에서만 사용 가능하다.
// -> String 은 비교자료형이 아닌 참조형
// ** 해결방법 : 문자열1.equals(문자열2) 으로 문자열 1과 문자열2 비교 가능
break;
}
str += input + "\n";
}
System.out.println("===========================");
System.out.println(str);
}
public void ex4() {
for (int i = 2; i <= 9; i++) {
for (int y = 1; y <= i; y++) {
int result = i * y;
System.out.printf("%d x %d = %2d",i, y, result);
if (i == y) {
break;
}
}
System.out.println();
}
}
public void ex5() {
// break : 반복문을 바로 멈춤
// continue : 다음 반복으로 넘어감
// 1~ 10 까지 1씩 증가하며 출력
for (int i = 1; i<=10; i++) {
if (i % 3 == 0) { // 3의 배수 제외
continue;
}
System.out.print(i + " ");
}
}
public void ex6() {
// 1 ~ 100까지 1씩 증가하며 5의 배수를 건너뛰고 증가값이 40일때 멈춤
for (int i = 1; i <=100; i++) {
if (i % 5 == 0) {
continue;
}
if (i >= 40) {
break;
}
System.out.println(i);
}
}
public void RSPGame() {
// 가위 바위 보 게임을 만들어보자.
System.out.println("[가위 바위 보 게임~!!]");
System.out.print("몇 판? : ");
int round = sc.nextInt();
// 승패 기록용 변수
int win = 0;
int draw = 0;
int lose = 0;
for(int i = 1; i <= round; i++) { //입력받은 판 수 만큼 반복
System.out.println("\n" + i + "번째 게임");
System.out.print("가위/바위/보 중 하나를 입력 해주세요 : ");
String input = sc.next();
Math.random();
// 난수 생성 -> 0.0 이상 1.0 미만의 난수 생성
// 1) 1~3사이 난수 생성
// 2) 1이면 가위, 2이면 바위, 3이면 보 지정(switch)
int random = (int)(Math.random() * 3 + 1);
// 1 <= (int)(x*3+1) <4
// == 1 이상 4 미만 정수 -->1 2 3
String com = null; // 컴퓨터가 선택한 가위, 바위, 보를 저장하는 변수
//null; 아무것도 참조하고 있지 않음.
switch(random) {
case 1 : com = "가위"; break;
case 2 : com = "바위"; break;
case 3 : com = "보"; break;
}
// 컴퓨터는 [바위]를 선택했습니다.
System.out.printf("컴퓨터는 [%s]를 선택했습니다.\n", com);
// 컴퓨터와 플레이어 가위 바위 보 판별
if (input.equals(com)) {
System.out.println("비겼습니다.");
draw++;
} else {
boolean win1 = input.equals("가위") && com.equals("보");
boolean win2 = input.equals("바위") && com.equals("가위");
boolean win3 = input.equals("보") && com.equals("바위");
if (win1 || win2 || win3) {
System.out.println("플레이어 승!");
win++;
} else {
System.out.println("졌습니다 ㅜㅜ");
lose++;
}
}
System.out.printf("현재 기록 : %d승 %d무 %d패\n", win, draw, lose);
}
}
정말 깊이 있는 글이었습니다.