SingleTickerProviderStateMixin

샤워실의 바보·2024년 2월 11일
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Flutter Animation

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현재 트리가 활성화되어 있을 때만 틱하도록 구성된 단일 티커를 제공하며, TickerMode로 정의됩니다.

단일 애니메이션 컨트롤러만 사용하는 스테이트에서 애니메이션 컨트롤러를 생성하려면 이 클래스를 믹스한 다음 애니메이션 컨트롤러 생성자에 vsync: this를 전달합니다.

이 믹스인은 단일 티커만 지원합니다. 스테이트의 수명 동안 여러 개의 애니메이션 컨트롤러 객체가 있을 수 있는 경우 대신 전체 TickerProviderStateMixin을 사용하세요.

애니메이션 효과는 움직이는 그림이나 영상을 만드는 기술입니다. 예를 들어, 자동차가 움직이는 모습, 동물이 움직이는 모습, 폭죽이 터지는 모습 등을 애니메이션 효과로 표현할 수 있습니다.

TickerProvider는 애니메이션 효과를 제어하는 역할을 합니다. TickerProvider는 애니메이션 효과의 속도와 방향을 결정합니다.

SingleTickerProviderStateMixin은 애니메이션 효과를 제어하기 위한 TickerProvider 인터페이스를 구현하는 클래스입니다. SingleTickerProviderStateMixin을 포함하면 _animationController 변수를 사용하여 애니메이션 효과를 제어할 수 있습니다.

SingleTickerProviderStateMixin은 애니메이션 효과를 제어하는 마법사라고 할 수 있습니다. 마법사는 애니메이션 효과의 속도와 방향을 결정하여, 자동차가 움직이는 모습, 동물이 움직이는 모습, 폭죽이 터지는 모습 등을 표현할 수 있습니다.

이 위젯은 _ActivityScreenState 클래스에서 SingleTickerProviderStateMixin을 포함하여, 애니메이션 효과를 구현합니다.

예를 들어, _ActivityScreenState 클래스에서 다음과 같이 코드를 작성하면, 알림 탭의 화살표 아이콘이 회전하는 애니메이션 효과를 구현할 수 있습니다.**

class _ActivityScreenState extends State<ActivityScreen>
    with SingleTickerProviderStateMixin {

    
    void initState() {
        super.initState();

        _animationController = AnimationController(
            duration: Duration(seconds: 1),
            vsync: this,
        );

        _arrowAnimation = Tween(begin: 0.0, end: 1.0).animate(
            CurvedAnimation(parent: _animationController, curve: Curves.easeInOut),
        );

        _animationController.forward();
    }

}

이 코드에서 _animationController 변수는 SingleTickerProviderStateMixin을 사용하여 구현된 TickerProvider입니다. _arrowAnimation 변수는 _animationController를 사용하여 구현된 애니메이션 효과입니다. _animationController.forward() 함수는 애니메이션 효과를 시작합니다.**

이렇게 SingleTickerProviderStateMixin을 사용하여 애니메이션 효과를 구현하면, 복잡하고 번거로운 작업을 하지 않고도 다양한 애니메이션 효과를 구현할 수 있습니다.

SingleTickerProviderStateMixin은 애니메이션 효과를 구현하기 위해 필요한 TickerProvider 인터페이스를 구현합니다. 이 위젯은 _animationController 변수를 사용하여 애니메이션 효과를 제어합니다. _animationController 변수는 SingleTickerProvider 인터페이스를 구현해야 합니다. 따라서 _ActivityScreenState 클래스에서 SingleTickerProviderStateMixin을 포함해야 합니다.

만약 SingleTickerProviderStateMixin을 포함하지 않으면 다음과 같은 오류가 발생합니다.

Error: The class '_ActivityScreenState' must implement the 'TickerProvider' interface.

SingleTickerProviderStateMixin을 포함하면 다음과 같이 오류가 발생하지 않습니다.

class _ActivityScreenState extends State<ActivityScreen>
    with SingleTickerProviderStateMixin {

SingleTickerProviderStateMixin을 포함하지 않고 애니메이션 효과를 구현하려면 TickerProvider 인터페이스를 직접 구현해야 합니다. 그러나 이는 복잡하고 번거로운 작업입니다.

SingleTickerProviderStateMixin은 애니메이션을 위한 특별한 도우미예요. 애니메이션은 그림이나 아이콘이 움직이는 것처럼 보이게 만들어요. 이 도우미는 애니메이션이 언제 어떻게 움직일지를 알려주는 역할을 해요.

SingleTickerProviderStateMixin의 역할:

  1. 시계 역할: 이 도우미는 마치 시계처럼 작동해요. 시계가 '틱틱' 거리며 시간을 알려주듯, SingleTickerProviderStateMixin은 애니메이션에게 '지금 움직여야 해!'라고 말해줘요.

  2. 하나의 애니메이션: 'Single'이라는 단어는 '하나'라는 뜻이에요. 이 도우미는 '하나의' 애니메이션만 도와줄 수 있어요. 만약 여러 개의 애니메이션을 도와줘야 한다면, 다른 종류의 도우미를 사용해야 해요.

  3. 에너지 절약: 이 도우미는 똑똑해서, 애니메이션이 필요하지 않을 때는 쉬어요. 예를 들어, 화면에 아무것도 안 보일 때는 애니메이션도 쉬게 해서 핸드폰의 배터리를 절약해줘요.

왜 필요한가요?

우리가 만든 앱에서 멋진 움직임을 보여주려면, 애니메이션에게 언제 움직여야 하는지 알려줘야 해요. SingleTickerProviderStateMixin은 이런 일을 도와주는 친구랍니다. 그래서 우리가 이 도우미를 사용해서 앱을 더 재미있고 멋지게 만들 수 있어요!

Flutter에서 AnimationController 위젯을 사용할 때 SingleTickerProviderStateMixinwith하여 사용하는 것은 필수적이라고 할 수 있습니다. 그 이유를 쉽게 설명해드릴게요.

AnimationControllerTicker:

  • AnimationController는 애니메이션을 관리하고 제어하는 데 사용되는 위젯입니다.
  • 애니메이션을 움직이게 하려면, '틱(tick)'이라는 신호가 필요해요. '틱'은 마치 초침이 '틱틱' 거리며 움직이는 것처럼, 애니메이션을 한 단계씩 움직여줘요.
  • AnimationController는 이 '틱' 신호를 Ticker라는 것에서 받아요.

SingleTickerProviderStateMixin의 역할:

  • SingleTickerProviderStateMixinAnimationController에게 '틱' 신호를 주는 역할을 해요.
  • 'Single'이라는 단어는 하나의 AnimationController만 사용한다는 의미에요. 즉, 이 mixin은 하나의 애니메이션 컨트롤러에 대한 '틱' 신호를 제공합니다.
  • 만약 여러 개의 AnimationController를 사용해야 한다면, TickerProviderStateMixin을 사용해야 해요.

결론:

Flutter에서 AnimationController를 사용하려면, '틱' 신호를 제공해야 합니다. 그리고 SingleTickerProviderStateMixin이나 TickerProviderStateMixin은 이 '틱' 신호를 제공하는 방법 중 하나입니다. 따라서 AnimationController를 사용할 때, 이러한 mixin 중 하나를 클래스에 추가하는 것이 필수적입니다.

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