생성자(constructor)는 인스턴스가 생성될 때 호출되는 '인스턴스 초기화 메소드'이다. 이때, 인스턴스 초기화는 인스턴스변수들을 초기화하는 것을 뜻한다. 이외에 인스턴스 생성 시 실행되어야 할 작업을 위해서도 사용한다. 생성자는 다음과 같은 형식으로 정의한다.
클래스이름(타입 변수명, 타입 변수명, ...) {
// 인스턴스 생성 시 수행될 코드
}
형식에서 알 수 있듯이 생성자의 이름은 클래스의 이름과 같아야 하며, 오버로딩이 가능하므로 하나의 클래스에 여러 개의 생성자가 존재할 수 있다.
생성자는 메소드처럼 클래스 내에 선언되며, 구조도 메소드와 유사하지만 리턴값이 없다. 그러나, 메소드와는 달리 리턴값이 없음을 뜻하는 키워드 void는 사용하지 않는다.
생성자라는 이름 때문에 인스턴스를 생성하는 주체가 생성자라고 생각할 수 있지만, 인스턴스를 생성하는 것은 연산자 new이다. 생성자는 연산자 new를 통해 인스턴스가 생성됨과 동시에 수행되어야 할 작업을 수행하고 인스턴스변수들이 초기화될 수 있도록 할 뿐이다.
인스턴스를 생성할 때에는 연산자 new와 함께 클래스 내에 정의된 생성자 중 하나를 선택하여 사용해야 한다.
모든 클래스에는 하나 이상의 생성자가 정의되어있어야 한다. 사용자가 클래스 내에 생성자를 정의하지 않는 경우, 인스턴스 생성 시 컴파일러가 제공하는 기본 생성자(default constructor)가 사용된다. 컴파일러가 자동으로 추가하는 기본 생성자의 형식은 다음과 같다.
클래스이름() { }
위와 같이 기본 생성자는 매개변수도 없고 내용도 없다. 형식이 다르더라도 사용자가 정의한 생성자가 하나라도 있다면 기본 생성자는 추가되지 않는다.
this와 this()는 비슷하게 생겼지만 쓰임새는 완전히 다르다. this는 참조변수이고, this()는 생성자이다.
다음과 같은 코드가 있다.
class Car {
String color;
String gearType;
int door;
Car(String color, String gearType, int door) {
this.color = color;
this.gearType = gearType;
this.door = door;
}
}
생성자를 사용하면 인스턴스변수 color와 생성자의 매개변수 color는 이름이 같아 이름만으로는 두 변수를 구별할 수 없다. 이런 경우, 인스턴스변수 앞에 this를 사용하여 인스턴스변수임을 표시한다. 이때, this는 인스턴스 자신을 가리키는 참조변수이고 인스턴스의 주소가 저장되어있다.
생성자 this()는 같은 클래스의 생성자들이 서로를 호출할 때 사용한다. 한 생성자 내의 코드에서 다른 생성자를 호출하고 싶은 경우 두 가지 조건을 만족해야 한다.
두 조건을 만족한 코드의 예시는 다음과 같다.
class Car {
String color;
String gearType;
int door;
Car(String color) {
this(color, "auto", 4); //첫번째 줄, 클래스이름 대신 this 사용
}
Car(String color, String gearType, int door) {
this.color = color;
this.gearType = gearType;
this.door = door;
}
}