Deadlock

서정인·2022년 9월 19일
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Deadlock이란

두 개 이상의 프로세스나 스레드가 서로 자원을 얻지 못해서 다음 처리를 하지 못하는 상태
무한히 다음 자원을 기다리게 되는 상태를 말한다.
시스템적으로 한정된 자원을 여러 곳에서 사용하려고 할 때 발생한다.

데드락(DeadLock) 발생 조건

4가지 모두 성립해야 데드락 발생

(하나라도 성립하지 않으면 데드락 문제 해결 가능)

상호 배제(Mutual exclusion)

자원은 한번에 한 프로세스만 사용할 수 있음

점유 대기(Hold and wait)

최소한 하나의 자원을 점유하고 있으면서 다른 프로세스에 할당되어 사용하고 있는 자원을 추가로 점유하기 위해 대기하는 프로세스가 존재해야 함

비선점(No preemption)

다른 프로세스에 할당된 자원은 사용이 끝날 때까지 강제로 빼앗을 수 없음

순환 대기(Circular wait)

프로세스의 집합에서 순환 형태로 자원을 대기하고 있어야 함

데드락(Deadlock)의 해결법

데드락의 해결법을 크게 3가지로 분류할 수 있습니다.

데드락이 발생하지 않도록 예방(prevention) 하기
데드락 발생 가능성을 인정하면서도 적절하게 회피(avoidance) 하기
데드락 발생을 허용하지만 데드락을 탐지(detection)하여, 데드락에서 회복하기

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