XP(eXtreme Programming)기법

김용민·2023년 4월 17일
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ヾ(•ω•`)o XP(eXtreme Programming)

애자일 방법론 중의 하나로 수시로 발생하는 고객의 요구사항에 유연하게 대응하기 위해 고객의 참여와 개발 과정의 반복을 극대화하여 개발 생산성을 향상시키는 방법

XP의 특징

  • 반복적인 개발주기, 단순한 설계, 고객의 적극적인 참여를 통해 소프트웨어를 빠르게 개발하는 것을 목적으로 함

  • 릴리즈의 기간을 짧게 반복하면서 고객의 요구사항 반영에 대한 가시성을 높인다

  • 릴리즈 테스트마다 고객을 참여시킴으로서 요구한 기능이 제대로 작동하는지 고객이 직접 확인할 수 있다

  • 비교적 소규모 인원의 개발 프로젝트에 효과적이다

XP의 5가지 핵심가치

의사소통, 단순성, 존중, 용기, 피드백

XP의 주요 실천 방법

  • Pair Programming(짝 프로그래밍)
    다른 사람과 함께 프로그래밍을 수행함으로써 개발에 대한 책임을 공동으로 나눠 갖는 환경을 조성한다

  • Collective Ownership(공동 코드 소유)
    개발 코드에 대한 권한과 책임을 공동으로 소유

  • Test-Driven Development(테스트 주도 개발)
    개발자가 실제 코드를 작성하기 전에 테스트 케이스를 먼저 작성하므로 자신이 무엇을 해야할지 정확히 파악 (그를 위해서 프레임워크 를 사용)

  • Whole Team(전체 팀)
    개발에 참여하는 모든 구성원은 각자 자신의 역할이 있고 역할에 대한 책임을 가져야 함

  • Continuous Integration(계속적인 통합)
    모듈 단위로 나눠서 개발된 코드들은 하나의 작업이 마무리 될 때마다 지속적으로 통합

  • Design improvement(디자인 개선)
    프로그램 기능의 변경 없이, 단순화, 유연성 강화등을 통해 시스템을 재구성

  • Small Releases(소규모 릴리즈)
    릴리즈 기간을 짧게 반복함으로써 고객의 요구 변화에 신속히 대응 가능

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