Unreal Engine이 무엇인지 간단히 설명하고, 게임 엔진으로서의 역할을 조사해요.
게임 엔진이란 무엇인가요?
게임 엔진이란 게임을 만들 때 기본적인 패키지(?)를 제공해주는 게임 개발 소프트웨어입니다.중력, 물체의 충돌, UI, 지형 제작 등의 여러 소스 코드들과 디자인 툴을 제공하는 소프트웨어입니다.
대표적인 게임 엔진의 양대 산맥으로는 유니티와 언리얼이 있습니다.
Unreal Engine의 주요 기능(그래픽 렌더링, 물리 엔진, 비주얼 스크립팅 등)을 간략하게 설명해주세요. 내가 하는 게임으로 예시를 들어주신다면 베스트 입니다!
언리얼엔진은 압도적인 그래픽 렌더링 기능을 표현해 주고 있다.
폴리곤을 거의 무한으로 표현이 가능한 "나나이트" 기술과 5.5로 업데이트 되며 발표된 라이팅 기술인 "메가 라이트"는 부하가 높은 그림자를 드리우는 광원을 대량으로 사용 할수 있는 기능술인데 앞으론 라이트의 부하에 걱정을 할 필요가 없어진다.
Unreal의 장점과 단점은 무엇인가요?
장점:
• 압도적인 고품질 그래픽
• 무료로 사용 가능
• 블루프린트로 코딩없이 게임 제작 가능
단점:
• 높은 사양 요구
• 초기 진입장벽이 높음
• 유니티에 비해 적은 에셋과 커뮤니티
Unreal Engine으로 제작된 대표적인 게임 2~3개를 조사하고, 해당 게임에서 Unreal이 어떤 역할을 했는지 분석하세요.
1. 포트나이트 (Fortnite)
2. 스트리트 파이터 6 (Street Fighter 6)
3. 스타워즈 제다이: 서바이버 (Star Wars Jedi: Survivor)
게임씬이 무엇을 의미하는지 정의하고, 게임씬이 게임의 구성 요소에서 어떤 역할을 하는지 설명해주세요.
Unreal Engine에서 사용하는 주요 게임씬 구성 요소(월드, 액터, 라이트, 카메라 등)를 조사하고, 각 요소의 역할을 간략하게 설명해주세요.