오늘은 게임에 흔히 사용되는 조이스틱을 구현해보려한다. > 어쩌면 간단한 게임의 완성까지 블로그를 작성하려한다. 조이스틱 내부의 원형 컨트롤러는 흔히 게임 내에서 캐릭터 및 커서의 이동을 가능하게 한다. 🌕 . 원형 조이스틱? 터치스크린에서 원형 조이스틱의 특징은 포인터의 위치(원 내부 / 외부)에 따라 다르게 동작한다는 것이다. 터치스크린에서 조이스틱은 보통 2개의 원으로 구현되어 있다 내부의 원은 외부의 원을 침범할 수 없다. 원 외부에 포인터가 위치해 있을 경우, 해당 방향의 최대 값을 적용시킨다. 🌗 . 개발 레이아웃 먼저 Stack 위젯으로 조이스틱의 기본이 될 원 두개를 생성한다. Positioned 위젯으로 감싸 좌측 하단에 위치하도록 했다  🌕 . 목표 및 방향 일단 구현할 것은 다음과 같다. 지렁이가 돌아다닐 맵 지렁이 게임에 필수요소인 지렁이 지렁이가 먹고 길어질 아이템 지렁이의 진로를 방해할 벽 벽 및 자기자신에 대한 충돌 감지 게임이니까 있어야할 것 같은 점수 🌖 . 지렁이와 맵 구현 ![map](https://images.velog.io/images/locked/post/7554dbe9-9af4-409f-9053-00e0aeece4ed/Simulator%20Screen%20Shot%20-%20iPhone%2012%20mi