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CPU는 매 clock cycle 마다 memory에서 instruction(기계어)를 읽어 실행한다.
- I/O는 interrupt를 발생한다.
- 사용자 프로그램이 timer 시간 동안 제어권을 갖고 있는 상태에서 interrupt가 발생하면 제어권을 I/O에 넘겨주게 된다.
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Mode bit
- 사용자 프로그램의 잘못된 수행으로 다른 프로그램 및 운영체제에 피해가 가지 않도록 하기 위한 보호 장치 필요
- Mode bit을 통해 하드웨어적으로 두 가지 모드의 operation 지원
- 0일 때(운영체제가 CPU에서 실행 중 일때)
- 모니터 모드.(커널 모드)
- 메모리, I/O Device를 접근하는 instruction도 실행 가능하다.
- 1일 때(사용자 프로그램이 CPU를 가지고 있을 때)
- 사용자 모드
- 제한된 instruction만 CPU에서 사용할 수 있다.
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Timer
- Timer
- 정해진 시간이 흐른 뒤 운영체제에게 제어권이 넘어가지 않도록 인터럽트를 발생시킴
- 타이머는 매 clock 마다 1씩 감소
- CPU 독점을 방지한다
- time sharing을 구현하기 위함
- 현재 시간을 계산하기 위해서 사용
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Device Controller
- 해당 I/O 장치유형을 관리하는 일종의 작은 CPU
- 제어 정보를 위해 control register, status register를 가진다.
- local buffer를 가짐
- I/O는 실제 device와 local buffer 사이에서 발생
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Device driver
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Interrupt
- 인터럽트 당한 시점의 레지스터와 program counter를 save한 후 CPU의 제어를 인터럽트 처리 루틴에 넘긴다
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Interrupt 관련 용어
- 인터럽트 벡터
- 해당 인터럽트의 처리 루틴 주소를 가지고 있음
- 인터럽트 처리 루틴
- 해당 인터럽트를 처리하는 커널 함수(=interrupt Service Routine, 인터럽트 핸들러)
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시스템콜(System Call)
- 사용자 프로그램이 운영체제의 서비스를 받기 위해 커널 함수를 호출하는 것
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컴퓨터 시스템 구조
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동기식 입출력과 비동기식 입출력
- 동기식 입출력
- I/O 요청 후 입출력 작업이 완료된 후에야 제어가 사용자 프로그램에 넘어감
- 구현 방법 1
- I/O가 끝날 때까지 CPU를 낭비
- 매시점 하나의 I/O만 일어날 수 있다.
- 구현 방법 2
- I/O가 완료될 때까지 해당 프로그램에게서 CPU를 빼앗음
- I/O 처리를 기다리는 줄에 그 프로그램을 줄 세움
- 다른 프로그램에게 CPU를 줌
- 비동기식 입출력
- I/O가 시작된 후 입출력 작업이 끝나기를 기다리지 않고 제어가 사용자 프로그램에 즉시 넘어감
- 두 경우 모두 I/O의 완료는 인터럽트로 알려준다.
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DMA(Direct Memory Access)
- 빠른 입출력 장치를 메모리에 가까운 속도로 처리하기 위함
- CPU의 중재 없이 device controller가 device의 buffer storage의 내용을 메모리에 block단위로 직접 전송.
- 바이트 단위가 아니라 block 단위로 인터럽트를 발생한다.
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서로 다른 입출력 명령어
- Special instruction
- Memory Mapped I/O
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저장장치
- Speed
- Cost
- Volatility(휘발성)
- 휘발성
- 레지스터, 캐시메모리, 메인메모리
- caching
- 비휘발성
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프로그램 실행
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커널 주소 공간의 내용

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PCB
- Process control block
- 프로세스 마다 생성되어 관리하는데 사용된다.
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사용자 프로그램이 사용하는 함수
- 함수(function)
- 프로세스의 Address Space
- Kernel의 Address Space
- 커널 함수
- 운영체제 프로그램의 함수
- 커널 함수의 호출 == 시스템 콜