간단한 플레이어 쫒는 AI만들기

REWELLGOM·2024년 7월 5일

Unreal5

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블루프린트 만들기

블루프린트 작성


Pawn은 AI 캐릭터 Target이 playercontroller로 설정

커스텀으로 만든 RunToPlayer노드 연결

Use Controller Rotation Yaw해제하기

애니메이션을 더 부드럽게 할려고

Auto Posess Ai를 다음과 같이 변경

world or spawned

플레이어를 바라보도록하는 설정

z는 180
orient rotation 활성화

가까워지면 빨라지게 하기

PawnSensing을 추가해줌


sight기준으로 감지될때 이속을 몇으로 할지

공격하게 만들기

위에서 만들었던 노드에 접촉시 어떻게 할지에 공격하는걸 넣음

공격시 어떤 몬타주를 사용할지 정함

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코테는 초딩한테 이해하기 쉽게 문제 해설해주는거다

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