블루프린트 만들기
블루프린트 작성
Pawn은 AI 캐릭터 Target이 playercontroller로 설정
커스텀으로 만든 RunToPlayer노드 연결
Use Controller Rotation Yaw해제하기
애니메이션을 더 부드럽게 할려고
Auto Posess Ai를 다음과 같이 변경
world or spawned
플레이어를 바라보도록하는 설정
z는 180
orient rotation 활성화
가까워지면 빨라지게 하기
PawnSensing을 추가해줌
sight기준으로 감지될때 이속을 몇으로 할지
공격하게 만들기
위에서 만들었던 노드에 접촉시 어떻게 할지에 공격하는걸 넣음
공격시 어떤 몬타주를 사용할지 정함