1.물리 에셋 만들기
2.어떤 생김새의 collision으로 만들지 정하기 primitive type으로 변경함
primitive type으로 변경함
3. 물리 에셋을 적용하기
만약 스켈레톤 메쉬가 주저 않는 문제가 생긴다면 physics type을 kinetic으로 변경하면 된다
참고 https://www.youtube.com/watch?v=pfvVrE0cBJU