언리얼 거울 만들기

REWELLGOM·2025년 8월 19일

Unreal5

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1. 좌클릭 누른 상태에서 3으로 3차원 벡터 만들고 3개의 1차원 벡터를 만듦


2. PlaceActor패널에서 사진의 액터를 거울이될 엑터의 크기에 맞게 조절해서 배치함


3. projectsetting에서 Rendering에 들어간후 Support global clip plane for Planar Reflections을 활성화함


4. projectsetting에서 Reflection Method를 Screen Space로 바꿔준다

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코테는 초딩한테 이해하기 쉽게 문제 해설해주는거다

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