객체(Object)는 능동적인 개체(Entity)이다.
객체는 능동적인 개체이기 때문에 개체의 속성(field)과(와) 능동적인 동작(Method)을(를) 가집니다.
능동적이기 때문에 메시지를 받고 처리하며 메시지를 다른 객체로 보낼 수 있습니다.
객체는 클래스의 인스턴스로 나타낸다.
인스턴스화하여 메모리 공간을 차지합니다.
객체는 차지한 메모리의 식별자를 부여받습니다.
결론
객체는 클래스에 정의한 것을 메모리에 할당한 것입니다.
능동적인 형태를 띄며 다른 객체와 협력할 수 있습니다.