Operation ZERO : 패치 내역

Lunetis·2021년 8월 20일
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Ace Combat Zero

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플레이하러 가기: https://lunetis.itch.io/operation-zero

  • 웹에서 플레이/윈도우 스탠드얼론 파일 다운로드 가능
  • 컨트롤러(권장) 및 키보드 지원

0.1

2021.08.16

  • 최초 릴리즈

0.1.1

2021.08.20

  • 비행기 조종 애니메이션 추가
  • 눈 효과 추가

0.1.2

2021.08.25

  • 타게팅된 오브젝트는 미니맵에서 스프라이트가 깜빡이는 기능 추가
  • 기총 조준점이 타겟을 가리킬 때 기총 명중률 향상
  • 미니맵을 벗어난 오브젝트를 가리키는 인디케이터 로직 수정
  • 미사일, QAAM 가속력 및 최고속도 수정
  • 1페이즈에서 픽시가 사용하는 레이저의 작동 시간과 쿨타임 수정

0.1.3

2021.08.28

  • 체크포인트 시스템 추가: 페이즈 3 시작 시에 체크포인트에 도달하게 되며, 이후 체크포인트부터 다시 시작을 선택하면 페이즈 3에서 시작하게 됩니다.
    (페이즈 1, 페이즈 2에서 미션을 실패한 경우에는 처음부터 다시 시작합니다.)
  • 페이즈 3에 도달한 상태에서 체크포인트부터 다시 시작할 경우, 처음에 재생되는 음악이 변경됩니다.
  • 미션 진행 시간 계산 방식과 결과 화면에서의 표기 방식이 변경되었습니다.
  • 엔딩 컷씬에서 픽시와 사이퍼의 날개가 겹치지 않도록 애니메이션을 수정했습니다.

0.1.4

2021.08.29

  • 난이도 선택 시스템 추가
    • 4개의 난이도(EASY, NORMAL, HARD, ACE)가 추가되었습니다.
    • 난이도가 상승할 때의 변경점
      • 플레이어의 비행기 내구도 하락 (ACE 난이도에서는 미사일 한 발에 격추됩니다.)
      • AI의 미사일 회피율 및 회피 성능 증가
      • AI가 발사하는 미사일의 성능 증가
  • 버그 수정: 페이즈 3에서 픽시를 격추하는 것과 동시에 플레이어가 격추당했을 때, 체크포인트부터 다시 시작 기능이 제대로 작동하지 않는 문제 수정

이 프로젝트의 작업 결과물은 Github에 업로드되고 있습니다.
https://github.com/lunetis/OperationZERO

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