
equals를 재정의하려거든 hashCode도 재정의하라equals를 재정의한 클래스는 hashCode도 재정의 해야 한다.
그렇지 않으면 인스턴스를 HashMap이나 HashSet 같은 컬렉션의 원소로 사용할 때 문제가 발생한다.
hashCode 일반 규약equals 비교에 사용되는 정보가 변경되지 않았다면, hashCode 도 변하면 안 된다.equals가 두 객체가 같다고 판단했다면, 두 객체의 hashCode는 똑같은 값을 반환한다.equals가 두 객체를 다르다고 판단했더라도, hashCode는 꼭 다를 필요는 없다.
equals가 물리적으로 다른 두 객체를 논리적으로 같다고 할 때, hashCode는 서로 다른 값을 반환한다.
Map<PhoneNumber, String> map = new HashMap<>();
map.put(new PhoneNumber(010,1234,5678), new Person("리치"));
이 코드에 map.get(new PhoneNumber(010,1234,5678))를 실행하면 "리치"가 아닌 null을 반환한다.
PhoneNumber 클래스는 hashCode를 재정의하지 않았기 때문에, 논리적 동치인 두 객체가 서로 다른 해시코드를 반환하여 get 메서드는 엉뚱한 해시 버킷에 가서 객체를 찾으려 한 것이다.
HashMap은 해시코드가 서로 다른 엔트리끼리는 동치성 비교를 시도조차 않도록 최적화 되어있다.
@Override
public int hashCode() {
return 42;
}
안 된다. 모든 객체에게 똑같은 값만 내어주므로 모든 객체가 해시테이블의 버킷 하나에 담겨 마치 연결리스트처럼 동작한다. 그 결과 평균 수행 시간이 O(1)인 해시테이블이 O(n)으로 느려져서, 도저히 쓸 수 없게 된다.
hashCode를 작성하는 요령result를 선언한 후 값을 c로 초기화한다.equals 비교에 사용되는 필드를 말한다.Type.hashCode(f)를 수행한다. 여기서 Type은 해당 기본타입의 박싱 클래스다.equals 메소드가 이 필드의 equals를 재귀적으로 호출하여 비교한다면, 이 필드의 hashCode를 재귀적으로 호출한다.Arrays.hashCode를 사용한다.result를 갱신한다.result = 31 * result + c;result를 반환한다.equals비교에 사용되는 필드에 대해서만 해시코드를 계산한다.hashCode 메서드@Override
public int hashCode() {
int result = Integer.hashCode(areaCode);
result = 31 * result + Integer.hashCode(prefix);
result = 31 * result + Integer.hashCode(lineNum);
return result;
}
PhoneNumber 인스턴스의 핵심 필드 3개를 사용해 간단한 계산을 수행하고, 이 과정에 비결정적 요소는 없다.
→ 동치인 PhoneNumber 인스턴스는 서로 같은 해시코드를 가질 것이 확실하다.
Objects 클래스의 hashCode 메서드 - 성능이 살짝 아쉽다.@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(lineNum,prefix,areaCode);
}
입력 인수를 담기 위한 배열이 만들어지고, 입력 중 기본 타입이 있다면 박싱과 언박싱도 거친다. 속도가 느리다.
hashCode의 캐싱과 지연 초기화hashCode가 처음 불릴 때 계산한느 지연 초기화하면 좋다.hashCode 메서드 - 스레드 안전성까지 고려해야 한다.private int hashCode;
@Override
public int hashCode() {
int result = hashCode; // 초기값 0을 가진다.
if(result == 0) {
int result = Integer.hashCode(areaCode);
result = 31 * result + Integer.hashCode(areaCode);
result = 31 * result + Integer.hashCode(areaCode);
hashCode = result;
}
return result;
}
동시에 여러 쓰레드가 hashCode를 호출하면 여러 쓰레드가 동시에 계산하여 우리의 처음 의도와는 다르게 여러번 계산하는 상황이 발생할 수 있다.
그래서 지연 초기화를 하려면 동기화를 신경써주는 것이 좋다.
equals를 재정의할 때는 hashCode도 반드시 재정의해야 한다. 그렇지 않으면 프로그램이 제대로 동작하지 않을 것이다.
재정의한 hashCode는 Object의 API 문서에 기술된 일반 규약을 따라야 하며, 서로 다른 인스턴스라면 되도록 해시코드도 서로 다르게 구현해야 한다. AutoValue 프레임워클르 사용하면 멋진 equals와 hashCode를 자동으로 만들어준다.