객체 자료형의 경우 C계열에서 포인터라고 하고, Java에서는 레퍼런스라고 한다.
객체 자료형의 경우 그 메모리 주소가 담겨있기 때문에 항상 4byte로 고정되어있다.

컴퓨터에서는 문자가 없고 다 0과 1인 숫자로 이루어져 있다. 문자를 ASCII코드로 변환했다. 그래서 그림에서 char가 정수형에 포함되어있는 것이다.
보통 이용할 때 파란색으로 칠해져 있는 것을 많이 사용한다.
자동(묵시적) 형 변환
작은 공간의 메모리에서 큰 공간의 메모리로 이동
byte by = 10;
int in = by;
System.out.printIn("in = " + in);
명시적 형 변환
큰 공간의 메모리에서 작은 공간의 메모리로 이동 (명시적 형 변환은 데이터가 누실될 수 있다.)
int iVar = 100;
byte bVar = (byte)iVar;
System.out.printIn("bVar = " + bVar);
iVar = 123456;
bVar = (byte)iVar;
System.out.printIn("bVar = " + bVar);