intro
벌써 한주가 다 가고...
나의 체력도 다 가고...
하지만, 단비 같은 혼공 족장님의 간식문자..
저는 홍루이젠 참 좋아하는데요..
햄앤치즈 샌드위치도 참 좋아합니다!! 아니.. 사랑합니다..
다시 힘을 내어봅니다..
chap02-02 문자데이터 처리
- 문자 데이터 처리를 배워보자
- 문자 연산자를 배워볼 건데요
- +: 문자를 연결하는 역할을 함.
- * : 문자열 * 반복수만큼 추가됩니다
- len(문자데이터)
- 문자 데이터 길이 알아내기
- len(문자데이터) → 문자열 개수
- 문자데이터[시작:끝]
- 문자 데이터 자르기
- 인덱스를 사용해서 문자열을 자를 수 있음
- 인덱스는 0부터 시작
- 끝 위치는 < 로 지정된다.
- (주의) 끝 위치를 포함하지 않고 자르게된다.
- 시작 위치 생략하면 0
- 끝 위치 생략하면 마지막 까지
- 문자 데이터 인덱싱
chap02-03 숫자 데이터
- 숫자
- 소수점이 있는 숫자
- 연산자
- 정수의 연산 → 사칙연산
- 부동소수점의 연산
- 0.1 + 0.2 → 정확하게 같은 수가 아닌 결과값이 반환됨.
- 2진법의 한계
- 주의) 소수점 연산의 경우, 주의가 필요하다.
- /
- 나눗셈 연산자를 사용하면 결과가 언제나 부동 소수점 타입으로 반환된다.
- //
- 정수 나눗셈 연산자
- → 결과가 정수만 남기고 반환하는 연산자 (타입은 부동소수점 타입)
- → 소수점 이하 결과를 버린다고 생각하면 됨.
- %
- **
- 연산자 우선순위
- 곱셈, 나눗셈 > 덧셈, 뺄샘
- 괄호로 우선순위를 직접 지정할 수 있음.
- type()
chap02-04 변수
- 변수를 데이터에 저장한다.
- 변수에는 마지막 저장한 데이터만 사용할 수 있다.
Mission
1) 필수 미션
2) 선택 미션
다음 간식도 기대합니당
혼공 족장님 사랑해요.