이번 시간에는 CTCP 소켓 통신을 구현해보기에 앞서, TCP가 무엇인지부터 이해하고 넘어가는 것이 좋다고 생각한다. 우선 TCP란 Transmission Control Protocol의 줄임말으로, 주된 특징으로는 다음과 같다.서버와 클라이언트 간에 데이터를 신뢰성
이번 시간에는 C#으로 UDP 소켓 통신을 구현해보려 한다. 이전 시간에 알아보았던 TCP 방식은 3 Way HandShake라는 방식으로 서버와 클라이언트 간의 접속 상태를 확인하는 부분이 있었고, 접속 상태가 활성화된 상태에만 통신을 할 수 있었다. 그러나 UDP