네트워크 계층3

ㄱㅇㅁ·2024년 3월 29일
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네트워크

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NAT: Network Address Translation

  • 내부적으로는 유일한 ip 주소를 사용한 패킷이 외부로 나가면 유일하지 않으므로 돌아올 수 없음
  • -> gateway router에서 자기자신의 유일한 ip 주소로 바꿔주는 작업을 함
    • gateway router로 패킷 반환

  • gateway router의 ip 주소는 여러개 = 인터페이스 개수
  • subnet: 같은 네트워크 id를 가지는 것들의 집합

디자인 상의 문제점

layer 디자인이 무너짐

  • 원래는 destination ip address로 host를 찾고 port 번호로 host 내의 processor를 찾아감
  • router가 ip 패킷의 소스 주소를 고쳐버리고 데이터 부분까지 고쳐버림
  • -> port 번호로 host 찾고 processor를 찾을 방법이 없음

현실적인 문제점

  • 변환되기 때문에 외부에서 찾아들어올 방법이 없음

IPV4 vs IPV6

  • IPV4는 address space와 security 문제가 있음
  • 어떤 프로토콜이든 아키텍처를 바꾸기 어려움
  • 전세계 모든 라우터를 변경하기 어려우므로 IPV6로 바꾸기 어려움

Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP)

  • 동적으로 IP 주소를 배정해주는 프로토콜
  • 고정 IP는 DHCP가 필요없음
    • DHCP는 IP 주소 회수 후 재사용 가능
    • 고정 IP에 비해 address pool을 유연하게 사용 가능

  1. DHCP discover
  • src: 0.0.0.0
  • dest: 255.255.255.255 -> broadcast
    • broadcast: subnet에 있는 모든 멤버들은 다 메세지를 받음
  • 67번 포트만 열려서 listen하고 있으므로 DHCP 서버만 discover 메세지를 의미 있게 받아들임
  1. DHCP offer
  • 사용 가능하다는 offer를 주는 메세지
  • src: 서버 자신
  • dest: broadcast
  • 68번 포트만 열려서 listen하고 있으므로 client만 메세지를 의미 있게 받아들임
  1. DHCP request
  • DHCP offer에 대한 request를 전송
  • DHCP 서버가 여러개일 수도 있으므로 1개만 정해서 전송
  • dest: broadcast로 선택한 offer를 알려줌
  1. DHCP ACK
  • IP가 배정되었다는 ACK

IP fragmentation, reassembly

  • MTU: link가 한번에 보낼 수 있는 data unit의 최대 사이즈
    • MTU는 다 다름
  • 문제: MTU<패킷 사이즈면 패킷을 전송할 수 없음
  • 해결: 분리해서 독립적인 사이즈의 frame으로 바꿔 서로 다른 fragment 패킷들로 만든다
  • 쪼개서 보내진 fragment 패킷은 도착지에서 다시 assemble됨

  • header : 20byte, data: 2980
  • MTU=1500 이므로 3개로 쪼갬
  • 조립해야 하므로 ID는 공통
  • 뒤에 더 붙을게 있으면 fragflag=1
  • offset은 데이터가 어떤 위치에 있었는지 알려줌
    • 필드 비트수를 줄이기 위해 /8 해줌

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