[신작] 어비스 나이츠 / Abyss Knights / 诸神终应知晓

MayNut·2024년 1월 5일

신작게임소식

목록 보기
1/1
post-thumbnail

Abyss Knights | Gameplay PV —— Bring back death to God
Abyss Knights | Gameplay PV —— Bring back death to God
사진 클릭시 유튜브로 이동

诸神终应知晓 / Abyss Knights / 어비스 나이츠

개발 : 魔王圆桌(Chaotic : System)

  • 21년 10월에 설립된 신생 개발사

투자 : 游戏扳机(Game Trigger)

  • 20년에 설립된 ACG 중심의 벤처캐피탈, 블루포치(리버스: 1999)에도 투자함

장르 : 포인트 앤 클릭 APRG

  • 터치를 통해 이동, 공격, 상호작용 등 모든것을 해결하는 방식

엔진 : 언리얼 엔진 5

  • 고사양 예상, 스냅드래곤 8 Gen 2 기기에서 원활하게 돌아감

[게임 소개문 번역]
조국과 동맹국에게 배신당한 젊은 소녀 기사 아타르.
죽기 전, 아타르는 「 第十三席的恶魔 (제 13위 악마) 」와 계약을 맺고 「 汇流地(Confluence) 」라는 이세계로 떨어졌습니다.
그곳에서 그녀는 「 送葬人(장의사) 」라는 코드네임의 사냥꾼이 되었습니다.
그녀는 신들을 사냥하겠다는 계약을 이행하기 시작했습니다.

汇流地(Confluence), 삶과 죽음의 강 건너편이자, 모든 형태의 생명이 끝나는 곳입니다.
시간과 공간, 역사와 신화, 과거와 미래.
형언할 수 없을 정도로 얽히고 겹쳐 있습니다.
모든 시작과 끝, 원인과 결과의 집합체입니다.
이 모든 것이 영원한 흐름의 소용돌이를 형성하며 천천히 심연으로 미끄러져 들어갑니다.

그러나 알 수 없는 재앙으로 모든 순환이 멈췄고,
죽음의 법칙이 약해졌습니다.
삶의 끝은 무수히 많은 갈림길이 되었고, 속세의 세상과 신들이 떠나지 못한 채 이곳에 머물러 있습니다.
汇流地(Confluence)의 관리자인 '악마'들은 자신들만의 방법으로 상황을 조사하고, 복구할 방법을 찾고 있습니다.
그리고 그들은 서서히 이 감옥의 창백한 진실에 다가서고 있습니다...

이것은 집으로 돌아가는 어린 소녀의,
죽이고, 성장하고, 구원하고, 왕이 되는 이야기입니다.
또한 빛나는 영혼을 가진 수십 명의 동료 여행자들과 만나고 헤어지며 각자의 운명을 향해 달려가는 이야기이기도 합니다.

속세의 묘지이자 요람인 「 汇流地(Confluence) 」가 곧 펼쳐집니다.
가서 신들에게 죽음을 바치세요, 「 送葬人(장의사) 」.


【포인트 앤 클릭】 모바일에 특화된 이 게임은 화려하고 날렵며, 大开大合(열고 닫음)이 가능한 독특한 전투 경험을 선사합니다.
수동, 반자동, 완전 자동(지도 탐색 필요) 조작 기어를 제공하여 풍성하고 정적인 전자 화분의 움직임을 제공합니다.

【캐릭터 소외】 「 汇流地(Confluence) 」의 깊숙한 곳에 발을 들여놓은 사냥꾼들은 「 乐园(낙원) 」에 가까워지며,
생명 법칙의 영향으로 점차 왜곡되고 소외되며, 이러한 변화는 팀원과 관련된 경우가 많습니다.
이러한 변화 중 일부는 매우 강력한 존재를 탄생시킬 수 있습니다. 플레이어는 이 규칙을 활용하여 풍부하고 강력하며 상상력이 풍부한 사냥꾼 빌드를 만들 수 있습니다.

【기적 제공】 대부분의 모바일 게임의 컨셉과 달리, 우리는 기적의 제공을 옹호합니다.
지도는 자유롭게 탐험할 수 있으며, 모험을 할 때마다 매우 희귀하고 강력한 아이템을 얻을 수 있습니다. 그 중에서도 「 禁忌(금기) 」라는 아이템은 본질을 뒤엎는 변화를 가져올 것입니다.
인생은 이미 충분히 힘든데, 어떻게 게임을 하면서까지 「 梦想 (꿈) 」이 빠질 수 있을까요?

【궁극의 오디오 및 비디오】 UE5가 선사하는 강력한 사운드와 영상 성능은 무겁고 깊이 있는 세계를 받쳐줍니다.


[공식계정 바로가기]

[사전예약 바로가기]

profile
개발부터 취미까지.

0개의 댓글