안드로이드 빌드에러 잡기

양규빈·2024년 3월 2일
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디버깅

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빌드에러 발생

빌드와 관련하여 계속해서 에러가 발생했었습니다.
gradle와 sdk의 호환과 관련된 에러였습니다.

해결을 위한 노력

SDK 버전 변환

안드로이드 스튜디오 링크

먼저 SDK의 호환을 위해서, 안드로이드 스튜디오를 설치하여 SDK Manager를 통해서 여러 버전의 SDK를 설치하고. 해당 폴더를 Preference에서 연결했었습니다.

하지만 SDK 버전 변경 이후에도 에러는 잡히지 않았습니다.

gradle 변경

다음은 gradle의 버전 변경이었습니다.

Gradle은 JVM 기반의 오픈 소스 빌드 자동화 도구이며, 안드로이드 앱을 빌드하는데 사용되는 툴입니다.

유니티 엔진 폴더 상의, gradle의 지정 위치에 찾아가 상위 버전의 그래들로 직접 바꿨습니다.

Gradle 다운로드 링크

그래들 빌드 스크립트를 수정했습니다.
버전을 com.android.tools.build:gradle:4.1.0 수정하였으며.

그리고나서
디버깅 메시지에 따라서,
최소 API Level을 수정하고,SDK매니저에서 필요한 API를 추가했습니다.

해결

이러한 절차에 따라서
빌드 간의 호환성 에러를 해결하였으며.
모바일 환경에서 돌아가는 것을 확인할 수 있었습니다.

다만, 모바일의 UI 해상도가 1920x1080으로 고정되어있기 때문에.
그 외의 환경에서는 다소 미스 매칭되는 것을 확인할 수 있었습니다.

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