메이즈라인은 고객사의 렌더링 파이프라인 제작 지원 과정에서 추가로 요청해 주신 아틀라스 빌더 툴을 약 15일간의 전담 기간을 통해 개발하였으며, 현재 1차 납품을 완료했습니다. 해당 툴은 이전 담당자분이 남기고 가신 리소스 자산을 복원하고, 사내 네이밍 컨벤션(nam

의뢰 : 고객사 NTRANCE목표: 고품질 스킨 셰이더(SSS URP)를 레거시 ScriptableRenderPass에서 Unity 6.2+ RenderGraph API로 전환문제점:현재 SSS URP는 RenderGraph를 지원하지 않음레거시 CommandBuffe