

이퀄스, ==
교과서에 속도구한예제잇당
콜렉션 = 로또,, 중복없이 중복체크, 정렬로 출력
콜렉션 배우기 전...뇌구조
package ex0218.homework;
public class LottoArray {
public static void main(String[] args) {
//난수생성 6회 45, 초기값1
//저장하기, 중복체크 ㅁㅔ서드? : 중요메서드
//정렬, 출력 메서드 총 4개만들기
//메인메서드에서 호출
//6개 넣어놓고 중복체크하면 메서드만들어야함...불필요 >반복문넘마니돈다.
//6개넣기전에 5가있나? > 렝쓰만큼 돌필요없음
//바로 직접 5를 넣어서 확인해라
//입력전에 또돌아? 불필요. 미리 바로 7넣기.
//실제 배열방 데이터개수 찾기.------------------------->내가 체크해야되는부분 :자료구조
//저장된개수만 체크해서 정렬할것 // >>>>배열은 객체지향.아니라 다 만들것.
변수 lotto 어레이만듬
변수 cnt만들고 //배열방 중복없이 숫자 들어간 개수 0으로 초기화
메서드 createLottoNo //중복체크
길이변수
와일문(cnt>len=6)
변수 로또넘버
이프(this.isComporeNo(로또넘버))
로또[cnt] =lottoNo;
cnt++
}
}
출력 중복없당
메서드 불린 isCompareNo(변수 로또넘버) //비교시 불린형,리턴 트루 만들기 //배열방 vs 난수(로또넘버)랑 비교
포문
이프문
리턴 펄스
}
}
리턴 트루
}
메서드 보이드 //완성6개 숫자 정렬
로또 호출
메서드 스태틱 보이드//출력 하기
}
}
콜렉션 배운후
package ex0218.homework;
import java.util.Set;
public class LottoTest {
//Setset = new HashSet();
Setset = new TreeSet(Collecions.reverseOder);
Random r = new Random();
final static int MAX_COUNT =6; //상수관리 유연
public LottoTest() {
while(set.size()< MAX_COUNT ){
int no = r.netxInt(45)+1;
set.add(no);
//리버스오더 라는애도 있다
}
System.out.println(set);
}
public static void main(String[] args) {
new LottoTest();
}
}
참조: 이것이자바다