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잘하고 싶어서 공부하는 개발자
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Scene Graph를 이용한 공간구성

Mesh : 3차원 면으로 구성된 객체 표현Line : 선형 객체를 표현Points : 점 표현텍스트이러한 Mesh, Line, Points에 대한 3차원 객체는 3차원 공간 상에 놓여지게됨.\_rotation : xyz 축에 대한 회전 값. (모든 기본값 : 0)sc

2021년 11월 20일
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지오메트리(Geometry)

BoxGeometry : 사각형 지오메트리.인자 : 가로, 세로, 깊이에 대한 크기와 함께 가로, 세로, 깊이, 각각에 대한 분할(Segment)수CircleGeometry : 원판 모양의 지오메트리. 생성자에 4개의 인자를 받음.반지름, 분할개수(세그먼트:클수록 더

2021년 11월 20일
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기본 구성 요소와 코드

1. 기본 구성 요소 Renderer : 장면(Scene)을 출력 장치에 출력(렌더링) 함 Scene : 3차원 객체로 구성되는 장면 light : 3차원 형상이 화면 상에 표시되기 위한 적절한 광원 mesh : Object3D의 파생 클래스. Geometr

2021년 11월 14일
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