ext ; 끌어당기면 위로 올릴 수 있음 (z방향)join테이퍼 각도(T) : 각도를 주어 끝 부분 크기 조정 (마치 원기둥처럼)revrev (축 지정하는 방법 여러가지)
2D 단면을 path를 따라서 이동하면서 volume을 만들어줌
단면과 경로는 수직 방향으로 많이 그림. 경로는 xy평면에 그릴 것이기 때문에 수직면을 yz평면에 그리는 게 좋음
일반 : 수직 유지 (경로에 맞춰서 각도 변경)
정렬 - 아니오 : 수직 X (처음 그려진 면의 각도와 동일)
정렬-예 & 축적 : 길이가 1일 땐 그대로이지만 숫자값을 입력함에 따라 높이 변경됨
비틀기 : 각도
일반 / 정렬-아니오 / 축적 : 2 / 축적: 0.5 / 비틀기 : 180 / 비틀기 : 360
단면과 단면을 알고 있을 때, 그 단면을 연결시키는 명령
단면이 어떤 형태로 변해가는지 알고 있어야 함
횡단면 , 횡단순대로 클릭
면 윗 부분 을 뾰족하게 하고 싶다면 : (점이 필요!) 가이드라인직선 추가 -> loft -> 점옵션 클릭 후 점 지정