[CAD] 강의 5주차

mingguriguri·2022년 9월 26일

[AutoCAD]

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3D

1. Extrude

  • ext ; 끌어당기면 위로 올릴 수 있음 (z방향)
  • line -> surface만 나옴(volume 형태 아님) (체크모양형태)
    - 해결법 (line vs poly line) : line이 아닌 polyline으로 하면 됨
    - line을 polyline으로 바꾸는 명령 : join

부가 기능

  • 테이퍼 각도(T) : 각도를 주어 끝 부분 크기 조정 (마치 원기둥처럼)

2. presspull

  • 잡아당겨서 3D로 만들어줌 (extrude와 비슷)
  • 밀고 당김 -> 구멍을 만들 수 있음 (extrude와 차이점)
  • 면을 늘리거나 키우거나 줄이거나 할 수 있음

3. Revolve

  • revrev
  • 회전하여 3차원 만듬 (2D object가 3D object의 단면을 만듬)
    - 따라서 단면을 잘 정의 해야 함

sub명령

(축 지정하는 방법 여러가지)

  • 객체 : 선/면 등
  • x / y / z
  • 반전 (각도 반대로)

4. Sweep

  • 2D 단면을 path를 따라서 이동하면서 volume을 만들어줌

  • 단면과 경로는 수직 방향으로 많이 그림. 경로는 xy평면에 그릴 것이기 때문에 수직면을 yz평면에 그리는 게 좋음

  • 일반 : 수직 유지 (경로에 맞춰서 각도 변경)

  • 정렬 - 아니오 : 수직 X (처음 그려진 면의 각도와 동일)

  • 정렬- & 축적 : 길이가 1일 땐 그대로이지만 숫자값을 입력함에 따라 높이 변경됨

  • 비틀기 : 각도

일반 / 정렬-아니오 / 축적 : 2 / 축적: 0.5 / 비틀기 : 180 / 비틀기 : 360

5. Loft

  • 단면과 단면을 알고 있을 때, 그 단면을 연결시키는 명령

  • 단면이 어떤 형태로 변해가는지 알고 있어야 함

  • 횡단면 , 횡단순대로 클릭

  • 면 윗 부분 을 뾰족하게 하고 싶다면 : (점이 필요!) 가이드라인직선 추가 -> loft -> 옵션 클릭 후 점 지정

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