프로토타입 설계 제작 및 사용성 테스트

권민교·2025년 1월 21일
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Chapter. 2_아이디어 스케치하기


2-1. 아이디어 시각화


1. 아이디어 발상법

1-1) 브레인스토밍법

  • 특정한 주제 또는 문제에 대해 참여자 모두가 아이디어를 사전 조율 없이 그대로 내놓는
    방법

1-2) 체크 리스트 기법

  • 어떤 일을 생각할 때 누락되는 것이 없도록 하나씩 체크해 가기 위한 알림표

1-3) 마인드 맵핑법

  • 생각하고 있는 간단한 그림과 기호, 상징을 색깔로 강조하며 짧은 낱말로 나뭇가지와 같은 가지를 그려서 그 위에 빠르게 표현하는 시각적인 도식

1-4) 시네틱스

  • 의인적 유추 : 문제를 인간처럼 생각
  • 직접적 유추 : 주위의 사상과 사물을 과제와 연결
  • 상징적 유추 : 동화나 이야기에서 영감을 얻음

1-5) 강제 결부법

1-6) 형태 분석법

  • 해결해야 할 문제를 모든 구성 요소의 조합으로 보고, 그것을 차트화하여 분석

1-7) 육색모 사고법

  • 참여자들이 각자 다른 색깔의 관점에서 정해진 색상 순서로 역할을 분담해서 생각을 전개


2. 시각화의 정의

시각화의 핵심 기능

2-1) 거대한 데이터도 쉽게 이해할 수 있도록 정리

2-2) 새로운 특성을 직관적으로 인지할 수 있도록 도움

2-3) 데이터의 결함을 빠르게 파악할 수 있음

2-4) 데이터의 핵심적인 특징을 강조

2-5) 가설을 형성하고 실험하는 데 유용



3. 시각화의 구성 방법

3-1) 1차원적 시각화

  • 문자, 음성 출력, 점자 출력 등을 이용한 정보 전달

3-2) 2차원적 시각화

  • 웹페이지 구조, 그래프, 차트 등을 활용
  • 히트맵, 트리맵, 쌍곡선 트리 등 다양한 시각화 기법 활용

3-3) 3차원적 시각화

  • 3D 모델링, 3D 그래프, 가상 공간에서의 표현
  • 데이터를 공간적으로 표현하여 더욱 직관적인 이해 가능


4. 시각화의 과정

1단계 : 간략하고 빠르게 스케치

  • 아이디어를 빠르고 간단하게 표현

2단계 : 덮어놓고 그리기, 수정

  • 1단계에서 나온 스케치를 수정하고 보완
  • 체크하지 못한 부분이 있거나 새로운 아이디어가 나타난 경우
    1단계로 다시 돌아가 피드백

3단계 : 정리하기

  • 클라이언트와 사용자의 입장을 고려하여 디자인 수정

4단계 : 완성

  • 명암, 반영, 채색 등을 추가하여 아이디어의 표현력을 극대화


5. 아이디어 스케치 종류

5-1) 썸네일 스케치(Thumbnail Sketch)

  • 핵심 개념을 빠르게 기록하는 메모 방식의 스케치

5-2) 스크래치 스케치(Scratch Sketch)

  • 빠른 속도로 휘갈겨 그리는 스캐치
  • 여러가지 아이디어를 실험적으로 표현하는 데 유용

5-3) 러프 스케치(Rough Sketch)

  • 보다 구체적인 아이디어 비교 및 검토
  • 선, 음영, 질감 표현 추가
  • 썸네일 스케치보다 구체적인 디자인을 나타낼 때 사용

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