TIL 20240903

·2024년 9월 3일

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🖥️ 1.오늘 한 일

-Java 문법 종합반 강의 수강

  • 객체: 식별 가능한 세상의 물체
  • 객체 모델링: 현실 세계의 객체를 소프트웨어 객체로 설계
  • 객체지향 프로그래밍(OOP)을 통해 캡슐화, 상속, 다형성, 추상화를 활용하여 보안을 유지할 수 있음
  • 객체지향 프로그래밍(OOP)에서의 사용법
    -- 1. 만들려고 하는 설계도를 선언(클래스 선언)
    -- 2. 객체가 가지고 있어야 할 속성(필드)을 정의
    -- 3. 객체를 생성하는 방식을 정의(생성자)
    -- 4. 객체가 가지고 있어야 할 행위(메서드)를 정의

📝 2. 회고

  • 객체와 클래스가 매우 중요한것 같다.
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