πŸ‘©πŸ»β€πŸ’» 이거 λͺ¨λ₯΄λ©΄ μ„œλΉ„μŠ€ 기획 λ§ν•©λ‹ˆλ‹€.

민유민·2026λ…„ 4μ›” 30일
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기획의 본질 + 문제 μ •μ˜

πŸ“£ κΈ°νšμ΄λž€?

- λ‹¨μˆœνžˆ 아이디어λ₯Ό λ‚΄λŠ” 게 μ•„λ‹ˆλΌ, [μ™œ,무엇을,μ–΄λ–»κ²Œ] λΌλŠ” μ§ˆλ¬Έμ— λ…Όλ¦¬μ μœΌλ‘œ 닡을 μ°Ύμ•„κ°€λŠ” κ³Όμ •

기획의 3μš”μ†Œ - why (μ™œ 이걸 ν•΄μ•Όν•˜μ§€?) / what(무엇을 λ§Œλ“€μ§€?)/ HOW (λˆ„κ°€,μ–Έμ œ,μ–Όλ§ˆλ‘œ..μ‹€ν–‰,μžμ›)

기획의 λ³Έμ§ˆμ€ why (문제) /what (ν•΄κ²°) / how (μ‹€ν–‰) 의 ꡬ쑰λ₯Ό κ°–μΆ”λŠ” 것.
특히 AI μ‹œλŒ€μ—λŠ” HoWλŠ” 기술이 ν•΄κ²°ν•΄μ£Όλ―€λ‘œ, κΈ°νšμžλŠ” WHY/WHAT을 μ •μ˜ν•˜λŠ” λŠ₯λ ₯이 제일 μ€‘μš”ν•˜λ‹€.

기획의 λΌˆλŒ€μ™€ κΈ°νšμžλž€

🦴 기획의 λΌˆλŒ€ - why / what / How

πŸ§‘β€πŸ§‘β€πŸ§’ 기획의 μ’…λ₯˜

1.[PM] : μ œν’ˆμ˜ 전체 생λͺ…주기와 λΉ„μ§€λ‹ˆμŠ€ κ°€μΉ˜λ₯Ό 관리 ν•˜λŠ” μ‚¬λžŒ
2.[PO] : μ œν’ˆμ˜ λ°©ν–₯성을 κ²°μ •ν•˜κ³  μš°μ„ μˆœμœ„λ₯Ό μ •ν•˜λŠ” μš”μ • μ”¨μ΄μ˜€ μ •λ„μ˜ μ—­ν• ..γ…‹
3.[기획자] : 주둜 ꡬ체적인 ν™”λ©΄ 섀계, 정책을 μ§œλŠ” 싀무.

- p.s : ν•œκ΅­μ€ 이 역할듀이 νšŒμ‚¬λ§ˆλ‹€ μ„žμ—¬μ„œ 쓰이기도 ν•œλ‹€.

πŸ‘©πŸ»β€πŸ’» 기획자의 4λŒ€ 핡심 μ—­λŸ‰

μ˜μ‚¬μ†Œν†΅ : 개발자, λ””μžμ΄λ„ˆ μ‚¬μ΄μ—μ„œ 말귀λ₯Ό μ„ΌμŠ€μžˆκ²Œ μ•Œμ§λ”ΈκΉ”μ„Ό μ•Œμ•„λ“£κ³  μ „λ‹¬ν•˜λŠ” λŠ₯λ ₯

문제 μ •μ˜ : κ°€μ§œ λ¬Έμ œλ‚˜ μ§€ν˜Όμž λ§μƒλ¬Έμ œκ°€ μ•„λ‹Œ [μ§„μ§œ ν•΄κ²°ν•΄ν•΄μ•Ό ν•  문제]λ₯Ό μ°ΎλŠ” μ„ΌμŠ€

뢄석 λŠ₯λ ₯ : 데이터λ₯Ό 보고 숫자둜 μ΄μ•ΌκΈ°ν•˜λŠ” λŠ₯λ ₯

λΉ„μ§€λ‹ˆμŠ€ μ‹œκ°: κ²°κ΅­ 이게 돈이 λ˜λŠ”μ§€, νšŒμ‚¬μ— 이득인지 νŒλ‹¨ν•˜λŠ” μ„ΌμŠ€

πŸ’Ό λΉ„μ§€λ‹ˆμŠ€ 뢄석 ν”„λ ˆμž„μ›Œν¬

- 아이디어λ₯Ό λ…Όλ¦¬μ μœΌλ‘œ 증λͺ…ν•  λ•Œ μ“°λŠ” μ „λ¬Έ 도ꡬ듀.

BM 9κ°€μ§€ : λˆ„κ΅¬μ—κ²Œ νŒ”κ³ , μ–΄λ–»κ²Œ 돈 벌고, 뭐가 ν•„μš”ν•œμ§€ 9칸으둜 μ •λ¦¬ν•˜λŠ” ν‘œ

  • ꡬ독 / 거래 수수료 / κ΄‘κ³  / 프리미엄 (무료+유료 μ–‘μΈ΅, μ „ν™˜μœ¨ 2-5%)/λΌμ΄μ„ΌμŠ€ (μ‚¬μš©κΆŒν•œ 1회 or μ—°κ°„) /λ§ˆμ§„,리세일 (μ‚¬μ„œ λ§ˆμ§„ λΆ™μ—¬ νŒ”κΈ°) / μ‚¬μš©λŸ‰ 기반(μ“΄ 만큼만 결제)/데이터,리포트 (DATA)

SWOT 뢄석 : λ‚˜μ˜ 강점 (s) , 약점 (w) , 기회 (o) , μœ„κΈ° (t)λ₯Ό λΆ„μ„ν•΄μ„œ μ „λž΅μ„ μ§œλŠ” 법

AARRR (κΉ”λ•ŒκΈ° 이둠) : μ„œλΉ„μŠ€κ°€ 잘 λŒμ•„κ°€λŠ”μ§€ ν™•μΈν•˜λŠ” 5단계 ν‘œ

ν•©μ³μ„œ 읽으면 [μ•Όλ₯΄~~!!!!] 와 어감이 λΉ„μŠ·ν•¨

1.Acquisition (νšλ“) : 고객이 λ‚΄ 앱에 처음 λ“€μ–΄μ™”λ‚˜?

2.Activation (ν™œμ„±ν™”) : λ“€μ–΄μ™€μ„œ 첫 κ²½ν—˜μ„ μ’‹κ²Œ μΈμ‹ν–ˆλ‚˜?

3.Retention (μœ μ§€) : λ‹€μ‹œ λ“€μ–΄μ˜€λ‚˜ ? (μž¬μ‚¬μš©, κ°€μž₯ μ€‘μš”!)

4.Revenue (맀좜) : 돈 λ‚΄λ‚˜?_

5.Referral (μΆ”μ²œ) : λ‚¨λ“€ν•œν…Œ μ’‹λ‹€κ³  μ†Œλ¬Έλ‚΄λ‚˜? _μž…μ†Œλ¬Έ

πŸ›ž 4개의 동심원 TAM/SAM/SOM/RAM (μ‹œμž₯ 크기) _ν† μŠ€:예

TAM : 전체 μ‹œμž₯ (예 : ν•œκ΅­ 금육 거래 μ‹œμž₯ 전체 )

SAM : 우리 μ†”λ£¨μ…˜μ΄ 닿을 수 μžˆλŠ” μ‹œμž₯_μœ νš¨μ‹œμž₯ (예: ν•œκ΅­ λ‚΄ λͺ¨λ°”일 μ‚¬μš©μ΄ κ°€λŠ₯ν•œ λͺ¨λ“  μ†‘κΈˆ/결제 μ‹œμž₯)

SOM: : ν˜„μ‹€μ  점유 κ°€λŠ₯ν•œ μ‹œμž₯μˆ˜μ΅μ‹œμž‘ ( 예: λͺ¨λ°”일 μ†‘κΈˆ μ‹œμž₯ 점유율 25% 달성 ) κ²½μŸμžλ“€μ„ 제치고 μš°λ¦¬κ°€ 먹을 수 μžˆλŠ” 합리적인 파이. (sam 의 5-25% 정도)

RAM : 첫 μΆœμ‹œ 6-12κ°œμ›” λ™μ•ˆ 즉각 도달 κ°€λŠ₯ν•œ μ‹œμž₯첫 μΆœμ‹œ μ‹œμž₯ ( 20-30 λŒ€ λͺ¨λ°”일 ν—€λΉ„ μœ μ € 쀑 μΉ΄μΉ΄μ˜€ν†‘ 친ꡬ μ†‘κΈˆμ„ 자주 ν•˜λŠ” μ‚¬λžŒλ“€) 내일 μΆœμ‹œν•˜λ©΄ 1λ…„ μ•ˆμ— λ°”λ‘œ 닿을 수 μžˆλŠ” μ‹œμž₯.

μ–΄μ œκΉŒμ§€λ§Œ 해도 , κΈ°νšμžλž€ ν™”λ €ν•œ 화면을 κ·Έλ¦¬λŠ” 화가같은 이미지에 κ°€κΉκ²Œ λ– μ˜¬λ¦¬κ³  μžˆμ—ˆλŠ”λ° μ˜€λŠ˜λΆ€ν„° κΈ°νšμžλž€ [μ§„μ§œ 문제]λ₯Ό λ…Όλ¦¬μ μœΌλ‘œ μ°Ύμ•„λ‚΄λŠ” 것_5whysκ°€ νƒ‘μž¬λœ 인간 μ΄λΌλŠ” 것을 μ•Œμ•˜λ‹€! 였히렀 μ’‹μ•„. γ…‹γ…‹

profile
🧠 AI μ‹œλŒ€μ˜ κ΄€μ μœΌλ‘œ ADHD와 행동 ꡬ쑰λ₯Ό μ—°κ΅¬ν•©λ‹ˆλ‹€ | ✍️ 과학적 κ·Όκ±°λ₯Ό λ°”νƒ•μœΌλ‘œ μ‹€ν–‰λ ₯·행동섀계 κ΄€λ ¨ κΈ€κ³Ό 책을 μ“°κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€ | πŸ‘©πŸ»β€πŸ’» λ§Œλ“€λ©° λ°°μš°λŠ” μ‚¬λžŒ

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