GOMS 개발 회고록

선민재·2023년 6월 18일
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💫 프로젝트 영입

평화롭게 Daily라는 프로젝트를 진행하던 중
평소 친하게 지내던 서버 개발자 친구에게 갑자기 연락을 받았다.
전설의 시작.
Daily 프로젝트가 그렇게 급하지도 않아서 '금방 끝나겠지'라는 생각을 가지고
프로젝트에 참여했다.

🎨 디자인 문제

개발을 하기 전 디자인을 한 번 살펴보고 첫번째 위기에 닥쳤다!
디자이너 친구가 안드로이드만 생각하고 디자인을 하다보니
디자인이 안드로이드처럼 뽑혔었다.
다행히도 1학년때 디자인을 조금 해봤어서 iOS 디자인은 내가 하겠다고 했다.

그렇게 만들어진 디자인

☁️ 클라우드 타입....

로그인 구현 당시 서버는 클라우드 타입을 사용해서 배포를 하고 있었다.
하지만 로그인 시 토큰을 못 받아오는 오류가 발생했다...
그래서 코드도 다시 엎어보고 여러 방법을 시도해보다 로컬로 서버를 변경해보니!
토큰이 정상적으로 받아와졌다..!
그래서 서버 친구와 여러 가설을 세우다가 서로의 코드는 문제가 없다고 판단을하고
AWS로 서버를 재 배포했다. 그랬더니 귀신처럼 토큰이 받아와졌다....

🤝 후배 영입

우리 학교 특성이 9월이 되면 취업을 한 사람들은 현장 실습에 나갈 수 있기 때문에
하루 빨리 프로젝트를 유지보수 해 줄 후배 영입이 필요했다.
그래서 혼자 공부를 하는 후배들 중 가장 열심히 한다고 생각하는 친구들을 영입했다.

🗑️ 외출제 폐지...?

프로젝트를 마무리하고 앱 출시 준비를 하던 중
학교에서 외출제 도중 사건(?)이 발생했고, 그로 인해 외출제가 중단되고
"외출제가 폐지된다" 등 안 좋은 소식이 계속 들려왔다...
이 때문에 프로젝트 인원 모두가 모여 단순 프로젝트 팀이 아닌
사설 팀으로 체제를 변환하고, 차기 프로젝트에 대해 이야기를 나눴다.

🍎 앱 출시!

외출제가 중단이 되었어도 앱은 출시해보고 싶어서 개발자 계정을 구매 후
Apple App Connect에서 앱을 심사에 올려 보았다!
이틀 후 확인해보니 앱이 리젝되었다...
원인을 확인해보니! 다행히 카메라 권한에 관련된 내용이어서
Info를 업데이트 한 후 다시 심사에 올리니!

운이 좋게 한 번의 리젝만에 앱스토어에 올라갔다!

💡 느낀점!

앱을 처음 앱 스토어에 출시 해보니 뭔가 모를 뿌듯함이 상당히 컸다.
비록 실 사용은 못 할지라도 상당히 많이 경험을 얻게돼서 정이 많이 가는
프로젝트인 거 같다.
개발 기간이 사실상 2개월도 안 되어서 코드가 상당히 스파게티 코드여서
클린코드를 공부하고 싶어졌다.
앞으로 2주 동안은 리펙토링, 유지보수에 힘 쓸 거 같다!

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열심히 하자

2개의 댓글

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2023년 6월 19일

🥴

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2023년 6월 26일

👍👍👍

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