Shader에는 두가지 있는데
Lit Shader Graph = Light(빛)에 영향을 받는 쉐이더
Unlit Shader Graph = Light(빛)에 영향을 안 받는 쉐이더
있습니다.
[Unity 경로 : Create-> Shader Graph -> URP]
Effect(이펙트)는 빛을 안 받아야 되기 때문에 Unlit Shader Graph로 해야됩니다.
Unlit Shader Graph로 선택하면 이런 화면이 뜹니다.
Alpha(알파)
그래픽 용어에서 "alpha"는 이미지의 투명도를 나타내는 연속적인 값입니다.
가장 낮은 alpha 값은 이미지가 완전히 투명하여 보이지 않는 상태를 의미하고,
가장 높은 alpha 값은 이미지가 완전히 불투명하여 보이는 상태를 의미합니다.
노드 만들기
노드 연결 후 설정(1)
노드 연결 후 설정(2)
그룹 만들기