메모리에 올라와 실행되고 있는 프로그램의 인스턴스(독립적인 개체)"로써 하드디스크에 저장 돼 있는 코드뭉치, 정적인 데이터가 메모리에 할당되어 생명력이 있는 프로세스가 된다. 즉 운영체제로부터 시스템 자원을 할당받는 작업의 단위이며 실행된 프로그램을 의미한다.

코드 영역: 프로그램 코드가 저장됨.
데이터 영역: 전역 변수가 저장됨
스택 영역: 복귀주소와 함수 실행을 위한 지역 변수와 같은 임시적인 자료를 가진다.
힙 영역: 실행 전에 동적으로 할당되는 메모리 영역
함수 호출 시 -> 스택 영역 사용
동적 할당 시 -> 힙 영역 사용
참고) 할당받는 시스템 자원의 예
CPU 시간
운영되기 위해 필요한 주소 공간
Code,Data,Stack,Heap의 구조로 되어 있는 독립된 메모리 영역
프로세스는 각각 독립된 메모리 영역(Code, Data, Stack, Heap의 구조)을 할당받는다.
기본적으로 프로세스당 최소 1개의 스레드(메인 스레드)를 가지고 있다.
각 프로세스는 별도의 주소 공간에서 실행되며, 한 프로세스는 다른 프로세스의 변수나 자료구조에 접근할 수 없다.
한 프로세스가 다른 프로세스의 자원에 접근하려면 프로세스 간의 통신(IPC, inter-process communication)을 사용해야 한다.
ex) 파이프, 파일, 소켓 등을 이용한 통신 방법 이용
프로세스 내에서 실행되는 여러 흐름의 단위로써 프로세스가 할당받은 자원을 이용하는 실행의 단위.

스레드는 프로세스 내에서 각각 Stack만 따로 할당받고(독립적인 실행 흐름을 추가하기 위한 최소 조건으로 독립된 스택을 할당한다.)
Code,Data,Heap 영역은 공유한다.
스레드는 한 프로세스 내에서 동작되는 여러 실행의 흐름으로, 프로세스 내의 주소 공간이나 자원들(힙 공간 등)을 같은 프로세스 내에 스레드끼리 공유하면서 실행된다.
(별도의 통신 기술 필요 x)
같은 프로세스 안에 있는 여러 스레드들은 같은 힙 공간을 공유한다. 반면에 프로세스는 다른 프로세스의 메모리에 직접 접근할 수 없다.
(프로세스는 IPC를 통해 공유)
각각의 스레드는 별도의 레지스터와 스택을 갖고 있지만, 힙 메모리는 서로 읽고 쓸 수 있다.
한 스레드가 프로세스 자원을 변경하면, 다른 이웃 스레드도(sibling thread)도 그 변경 결과를 즉시 볼 수 있다.
- 멀티 프로세싱 : 다수의 프로세서가 다수의 프로세스를 동시에 처리하는 것
- 멀티 프로그래밍: 다수의 프로세스를 메모리에 적재하여 프로세스를 번갈아가면서 처리하는 것
- 멀티 태스킹: 다수의 작업을 운영체제 스케줄링에 의해 번갈아가면서 처리하는 것
프로세서는 CPU라고 생각하면 되고, 프로세스와 다른 개념이다.
각 프로세서는 다수의 프로세스를 처리하며, 각 프로세스는 다수의 프로세서에 의해 처리된다.
여러 개의 프로세서가 작업을 병렬처리 하는 것!

여러 개의 프로세서에 적절히 분산된다면 한 프로세서가 고장나더라도 시스템이 정지하는 것이 아니라 단지 속도만 느려지게 된다. -> 신뢰성 증가
여러개의 단일 프로세싱보다 비용이 절약된다.
Task는 프로세스의 개념보다 조금 확장된 개념이다.
Task가 하나의 프로세서 상에서 운영체제의 스케줄링 방식에 따라 빠른 속도로 조금씩 번갈아가면서 수행되는 것으로 동시에 처리되는 것처럼 보임
멀티프로그래밍 방식(Multi-programming), 시분할 방식(Time-sharing), 실시간 시스템 방식(Real-time) 등이 있다.
하나의 프로세스내에 다수의 스레드로 구성하여 서로 자원을 공유(코드/데이터/힙 영역)
(프로세스 간 통신(IPC)에 비해 통신 오버헤드가 적고 속도가 빠르다.)
시스템의 처리량이 향상되고, 자원 소모가 줄어들어 프로그램의 응답시간이 단축된다.
스레드 간 공유한 데이터를 읽기만 할 경우에는 동기화 처리가 필요 없기 때문에 멀티 스레드를 사용하는 것이 좋다.
데이터를 읽고 쓰는 작업이 빈번하다면 멀티스레드의 경우 동기화 기술을 사용해야 하고, 데드락과 같은 예기치 않은 비정상동작이 일어날 수 있으므로, 멀티 프로세스를 고려해보는 것이 좋다.