클래스: 객체의 설계도 또는 틀에 해당하는 개념으로, 속성(데이터)과 메서드(기능)을 정의한다.
이러한 클래스들과 그 사이의 관계(상속, 연관, 집합, 의존 등)를 도식화한 것으로, 소프트웨어의 정적 구조를 보여준다.
클래스: 사각형으로 표현
속성: 클래스가 가지는 데이터 (예: 이름, 나이 등)
메서드: 클래스가 수행할 수 있는 기능이나 행동
시스템의 구조를 이해하고, 객체 간의 관계를 명확히 파악이 가능하다.
연습: https://app.diagrams.net/?src=about#G1exH9Z_1BSqpl9QbLKDRK0QXP3tAexsE0#%7B%22pageId%22%3A%22A3bGCzEoHVdOnNb77onn%22%7D