운영체제1-(1)-Introduction

mingmin·2021년 7월 14일
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운영체제

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1. 운영체제란?

컴퓨터의 하드웨어를 관리하는 프로그램

  • 응용 프로그램의 기초를 제공한다.

  • 컴퓨터 하드웨어와 사용자 사이의 중개자 역할을 한다.

  • 운영체제마다 작업 수행 방식이 다름

    → 메인프레임 운영체제: 하드웨어 활용도를 최적화하도록 설계됨

    → PC 운영체제: 복잡한 게임, 비즈니스 어플리케이션 등 지원

    → 모바일 운영체제: 사용자가 컴퓨터에 접속해서 프로그램을 쉽게 실행할 수 있는 환경을 제공

    ⇒ 어떤 운영체제는 편리하게, 어떤 운영체제는 효율적으로, 그리고 어떤 운영체제는 두 부분을 절충하여 설계되었다.

  • 일반적인 정의는 '컴퓨터에서 항상 실행되는 하나의 프로그램(커널)' 이다.

  • 커널: 운영체제의 핵심이 되는 프로그램. 일반적으로 운영체제와 커널은 동일시된다.

2. 운영체제가 하는 일

컴퓨터 시스템은 크게 4가지로 나눌 수 있다.

컴퓨터 시스템의 구조


  1. 하드웨어

    → 중앙처리장치(CPU), 메모리, IO 장치

    → 기본적인 컴퓨팅 리소스를 제공

  2. 응용 프로그램

    → 컴퓨터 자원을 사용하여 프로그램 사용자에게 각각의 기능을 제공함

  3. 운영체제

    → 하드웨어를 제어하고 응용프로그램들이 컴퓨터 리소스를 사용할 수 있도록 할당함

  4. 사용자

    → 응용프로그램을 사용


요약

운영체제는 하나의 정부(government)와 같다.
정부처럼, 운영체제는 그것 자체로 유용한 기능을 수행하지는 못한다.
But 다른 프로그램들이 유용한 일을 할 수 있도록 환경을 제공해줌!


3. 운영체제의 역할

운영체제의 역할은 사용자 관점(User View)와 시스템 관점(System View)로 나누어 볼 수 있다.

  • User View

    → 일반적으로 PC 사용자의 경우, 컴퓨터 앞에 앉아 키보드와 마우스를 조작한다. 이 경우 운영체제는 사용자가 컴퓨터 자원 사용을 신경쓸 필요 없게 도와준다.

    → 또 다른 경우, 사용자는 메인프레임에 연결된 터미널을 사용하거나 미니컴퓨터를 사용한다. 이 상황에서는 컴퓨터의 자원을 여러 사용자가 나눠쓰게 되는데, 운영체제는 사용자들이 자원을 공평하게 사용할 수 있도록 돕는다.

  • System View

    → 시스템에게 운영체제는 자원 할당자이다. 컴퓨터 시스템은 CPU 시간, 메모리 공간, 파일 저장소 공간, 입출력 장치 등 다양한 문제를 해결해야 한다.

    → 운영체제는 이러한 컴퓨터 자원들을 관리하는 제어 프로그램으로서 동작한다.




* Peter B. Galvin, Abraham Silberschatz, Greg Gagne의 operating system concepts 9th edition을 참고하여 작성하였습니다.

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