
| 순회 가능한 데이터 컬렉션(자료구조)을 만들기 위한 약속한 규칙이다.
ES6이전에는 각자의 방법으로 데이터 컬렉션을 순회하였지만, ES6에서는 이터러블 로 통일시켜 'for...of문', '스프레드 문법', '배열 디스트럭처링 할당' 의 대상으로 사용할 수 있도록 일원화했다.
| 이터러블 프로토콜을 준수한 객체를 의미한다.
Symbol.iterator 를 프로퍼티 키로 사용한 메서드를 직접 구현하거나 프로토타입 체인을 통해 상속받은 객체를 의미한다.
이터러블은 for...of문으로 순회할 수 있고, 스프레드 문법, 디스트럭처링 할당의 대상으로 사용할 수 있다.
반면, Symbol.iterator 메서드를 직접 구현하지 않거나 상속받지 않은 일반 객체는 이터러블이 아닌 것으로 판단되기 때문에 for...of문 순회, 스프레드 문법, 디스트럭처링 할당의 대상으로 사용할 수 없다.
| 이터러블의 Symbol.iterator 메서드를 호출하면 반환되는 것을 의미한다.
이터러블의 Symbol.iterator 메서드가 반환한 이터레이터는 next 메서드를 갖는다.
이 next 메서드는 이터러블의 각 요소 순회를 위한 포인터 역할을하는데, 순회 결과를 나타내는 이터레이터 리절트 객체를 반환한다.
이터레이터 리절트 객체 의 value 프로퍼티는 현재 순회 중인 이터러블의 값을 나타내고, done 프로퍼티는 이터러블의 순회 완료 여부를 나타낸다.
| 자바스크립트는 이터레이션 프로토콜을 준수한 객체인 빌트인 이터러블을 제공한다.
| 이터러블 | Symbol.iterator 메서드 |
|---|---|
| Array | Array.prototype[Symbol.iterator] |
| String | String.prototype[Symbol.iterator] |
| Map | Map.prototype[Symbol.iterator] |
| Set | Set.prototype[Symbol.iterator] |
| TypedArray | TypedArray.prototype[Symbol.iterator] |
| arguments | arguments[Symbol.iterator] |
| DOM 컬렉션 | NodeList.prototype[Symbol.iterator] , HTMLCollection.prototype[Symbol.iterator] |
| 이터러블을 순회하면서 이터러블의 요소를 변수에 할당한다.
// 형태 - for...in문과 유사함
for (변수선언문 of 이터러블) {...}
마치 배열처럼 인덱스로 프로퍼티 값에 접근할 수 있고 length 프로퍼티를 갖는 객체를 말한다.
유사 배열 객체는 length 프로퍼티를 갖기 때문에 for문으로 순회가 가능하고, 배열처럼 인덱스로 프로퍼티 값에 접근도 가능하다.
단, 단어 그대로 '유사'배열 객체이기 때문에 Symbol.iterator 메서드가 없으므로 for...of 문으로의 순회는 할 수 없다.
그렇다면 이터레이션 프로토콜이 왜 필요할까?
이터러블은 데이터 소비자에 의해 사용되므로 데이터 공급자의 역할을 한다고 볼 수 있다.
만약, 다양한 데이터 공급자가 각자의 순회 방식을 갖는다면 데이터 소비자는 그에 맞는 방식을 모두 지원해야하는 불편함을 느끼게 된다. (비효율적이다)
그렇기때문에 다양한 공급자가 기준인 이터레이션 프로토콜을 준수하도록 규정하면 데이터 소비자는 이터레이션 프로토콜만 지원하도록 구현하면 되므로 무척 효율적이다. (소비자와 공급자를 연결해주는 인터페이스 역할)
이터레이션 프로토콜을 준수하지 않는 일반 객체도 준수하도록 구현을 하면 사용자 정의 이터러블이 될 수 있다.
이를 통해 다양하게 활용을 할 수 있는데, 대표적인 예시로는 다음 두 가지가 있다.
위 두 가지의 공통점이 있는데, 바로. 지연 평가를 통해 데이터를 생성한다는 것이다.
지연 평가 란 데이터가 필요한 시점 이전까지는 데이터를 생성하지 않다가 필요한 시점이 되면 데이터는 생성하는 기법이다.
지연 평가 를 사용하면 불필요한 데이터를 미리 생성하지 않고 필요한 순간에 생성하기 때문에 실행 속도가 향상되고, 불필요한 메모리 소비를 하지않아 '무한'도 표현할 수 있다는 장점이 있다.