Ch3 파이썬 중급 11-19 (중급3-4)

김민지·2023년 3월 11일
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Part 01. Python

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  1. 모듈 사용
  • import 키워드를 이용
  • as 키워드 -> 모듈 이름 단축가능

    ex) import calculator as cal
    cal.add(10, 20)

-> calculator라는 모듈을 임포트하고 cal이라고 부르겠다 선언

  • from ~ as 키워드 -> 모듈의 특정기능만 사용하도록 함

    ex) from calculator import add
    add(10, 20)

-> calculator 모듈에 있는 여러 함수 중, add 함수만 가져와서 사용하겠다 선언
-> calculator.add()라고 모듈명을 붙이지 않고 add()처럼 함수명만 불러서 사용가능

  • from calculator import * -> calculator 모듈의 모든 함수를 가져온다는 뜻
  1. 실행(메인) 파일 !! 이해어려움
  • name 전역변수 : name 에는 모듈 이름(파일명)이 저장되거나 'main'이 저장됨
    ex) addModule.py -> name='addModule'
  • 실행파일(프로그램의 시작파일)인 경우에는 name='main'이 저장됨
    -> 이걸 이용해 실행파일을 찾을 수 있음

if name == 'main':
print(f'name: {name}')

-> 이 파일이 실행파일일 경우에만 실행문을 실행하고, 그렇지않다면 실행X하도록 조건문 설정

  1. 패키지
  • 패키지 -> 관련있는 모듈을 그룹으로 묶어 정리, 관리 가능
  • 디렉토리로 모듈을 묶어 사용

    from CalculatorForInt(패키지명) import addCal(모듈명)
    addCal.add()

  1. site-packages
  • site-packages에 있는 모듈은 어디서나(범용적으로) 사용가능
  • 파일경로 : Lib - site-packages
  1. math 모듈
  • pow(수, 지수) -> 수의 거듭제곱을 구함

  • round(수, 소수점n번째자릿수) -> n+1자릿수에서 반올림해서 n자릿수까지만 구함

  • math.fabs(수) -> 절댓값을 구함

  • math.ceil(수) -> 올림 (5.21 -> 6) (-5.21 -> -5)

  • math.floor(수) -> 내림 (5.21 -> 5) (-5.21 -> -6)

  • math.trunc(수) -> 버림 (5.21 -> 5) (-5.21 -> -5)

  • math.gcd(14, 21) -> 최대공약수를 구함

  • math.factorial(10) -> 팩토리얼을 구함

  • math.sqrt(4) -> 제곱근을 구함 (어떤 수를 두 번 곱하면 입력한 수가 나오는지)

  1. random 모듈
  • random.randint
  • random.sample
  1. time 모듈
  • time.localtime() -> 현재 시간을 구해줌
  • time.localtime.tm_year -> 현재 시간의 연도만 구해줌
  • time.localtime.tm_mon (월)
  • time.localtime.tm_mday (일)
  • time.localtime.tm_hour (시)
  • time.localtime.tm_min (분)
  • time.localtime.tm_sec (초)
  • time.localtime.tm_wday (요일)
  1. 객체지향 프로그래밍
    -> 객체를 이용한 프로그램
  • 객체(Object) = 속성(Attribute) + 기능(Function)
  • 모든 것은 객체이며, 객체는 구성하는 '속성'과 그걸 이용해서 할 수 있는 '기능'이 있음
  • 객체는 클래스에서 생성됨. 클래스로부터 원하는 만큼 객체를 만들 수 있음.
  • 객체 사용의 장점 : 코드 재사용 가능, 모듈화에 유리함
  1. 클래스와 객체 생성 !!!생소하고 어려움!!!
  • 클래스는 class 키워드, 속성(변수), 기능(함수)를 이용해 만듬
  • 클래스 이름은 첫번째 문자를 대문자로.
  • 객체가 생성될 때 속성을 초기화함

    ex) class Car:
    def init(self, col, len): -> col, len이 변수(속성)
    self.color = col
    self.length = len

        
  1. 객체 속성 변경
  • 새로운 변수(속성)을 넣어주면 됨

<제로베이스 데이터 취업 스쿨>

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