- 다중프로그래밍 (Multi-programming)
- 스케줄링의 목적
- 시스템의 성능(Performance) 향상
- 대표적 시스템 성능 지표(index)
- 응답시간 (Response time)
- 작업 요청(Submission)으로부터 응답을 받을때까지의 시간
- 작업 처리량 (Throughput)
- 단위 시간 동안 완료된 작업의 수
- 자원 활용도 (Resource Utilization)
- 주어진 시간(Tc)동안 자원이 활용된 시간(Tr) -> (Tr / Tc)
- 목적에 맞는 지표를 고려하여 스케줄링 기법을 선택
- 기타 시스템 성능 지표들
- 공평성 (Fairness)
- 실행 대기 방지
- 예측 가능성 (Predictability)
- 우선 순위
- 서비스 사용 기회 확대
- 서비스 수 감소 방지
- 오버헤드 최소화
- ...
- 대기시간, 응답시간, 반환시간

- 대기시간 : 대기열에 들어와 CPU를 할당받기까지 기다린 시간
- 응답시간 : 대기열에서 처음으로 CPU를 얻을 때까지 걸린 시간
- 반환시간 : 프로세스가 CPU요청을 한 시점부터 작업을 모두 마친 후까지 걸리는 시간
- 스케줄링 기준 및 단계
1. 스케줄링 기준 (Criteria) : 스케줄링 기법이 고려하는 항목들
- 프로세스의 특성
- I/O-bounded or compute-bounded
- 시스템 특성
-- Batch system or interactive system
- 프로세스의 긴급성 (Urgency)
- Hard- or soft- real time, non-real time systems
- 프로세스 우선순위 (Prioirty)
- 프로세스 총 실행 시간 (Total Service Time)
- CPU burst vs I/O burst
- 프로세스 수행 = CPU 사용 + I/O 대기
- CPU burst : CPU 사용 시간
- I/O burst : I/O 대기 시간
※ Burst time은 스케줄링의 중요한 기준 중 하나

2. 스케줄링의 단계 (Level) : 발생하는 빈도 및 할당 자원에 따른 구분
-
Long-term Scheduling
- Job scheduling
- 시스템에 제출할(Kernel에 등록할) 작업(Job) 결정
- Admission scheduling, High-level scheduling
- 다중프로그래밍 정도(degree) 조절
- I/O-bounded와 compute-bounded 프로세스들을 잘 섞어서 선택해야 함
- 시분할 시스템에서는 모든 작업을 시스템에 등록
- Long-term scheduling이 상대적으로 덜 중요
- Mid-term Scheduling
- 메모리 할당 결정 (Memory allocation)
- Intermediate-level scheduling (중간 레벨 스케줄링)
- Swapping (swap-in/swap-out)
- Short-term Scheduling : 가장 빈번하게 발생하므로 매우 빨라야 함
- process scheduling
- Low-level scheduling
- 프로세서를 할당할 프로세스를 결정 (Processor scheduler, dispatcher)
- 스케줄링의 단계

- 스케줄링 정책 (Policy)
- 선점 vs. 비선점
- 우선순위 (Priority)
- Preemptive scheduling (선점)
- 타의에 의해 자원을 빼앗길 수 있음
- 예) 할당 시간 종료, 우선 순위가 높은 프로세스 등장
- Context switch overhead가 큼
- Time-sharing system, real-time system 등에 적합
-
Non-preemptive scheduling
- 할당 받을 자원을 스스로 반납할 때까지 사용
- ex) system call, I/O, Etc...
- 장점 : Context switch Overhead가 적음
- 단점 : 잦은 우선순위 역전, 평균 응답 시간 증가
-
Priority : 프로세스의 중요도
3.1. Static priority (정적 우선순위)
- 프로세스 생성시 결정된 priority가 유지 됨
- 구현이 쉽고 overhead가 적음
- 시스템 환경 변화에 대한 대응이 어려움
3.2. Dynamic priorty (동적 우선순위)
- 프로세스의 상태 변화에 따라 priority 변경
- 구현이 복잡하고 prioirty 재계산 overhead가 큼
- 시스템 환경 변화에 유연한 대응 가능
1. 프로세스 스케줄링(Process Scheduling) : CPU를 사용하려고 하는 프로세스들 사이의 우선 순위를 관리하는 일