오늘도 팀프로젝트가 또 바로 시작이네요. 이번 과제는 웹으로 실행되는 랜덤 타워 디펜스 게임을 구현하는 과제입니다. (websocket)을 이용하여 서버로직을 구현하고 좀더 서버에 익숙해지기 위한 과제 인것 같습니다. 먼저 과제 내용 부터 보시죠.
먼저 ERD 작성이랑 와이어프레임, API명세서, 패킷 구조, HandlerEvent(실행할 이벤트) 명세서도 작성해 보았습니다. 게임 데이터 파일도 정했습니다.
HandlerEvent(실행할 이벤트) 명세서 기반으로 업무 분담을 각자 맡아서 진행하기로 하였습니다.
그중에서 저는 이번에 "웨이브 레벨 상승"하는 이벤트핸들러 기능 구현을 맡았습니다.
웨이브 레벨 상승 일단 생각으론 저번 크롬 다이노 과제했을때의 스테이지상승이랑 비슷한 개념일거란 생각이 드네요! 그럼 일단 빠르게 구현해보고 추가로 할 수 있는 일을 팀원분들에게 물어봐서 찾거나 해야될 것 같습니다. 그럼 오늘은 여기서 마무리 하겠습니다.
오늘도 화이팅