Android 사전 캠프⛺-006

MunkiJeon·2024년 5월 8일

TIL

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TIL (Today I Learned)

오늘 공부한거!

  • 코틀린 기본기 공부(2시간 짜리 영상 보기)

    • 변수 선언
      val : 변수 선언후 더이상 변경 불가
      var : 변수의 값을 변경 가능
    • 변수 종류
    • * 번외 * 출력 : println("print value: $value")
    • Refrence Data Type : 객체(메모리)를 생성후 데이터를 할당하는 방식
      -> Int -컴파일 후> int
    • 데이터 타입
    • 자료형크기____설명
      최상위자료형
      Any모든 데이터 타입 가능
      논리자료형
      Boolean1 Byte논리값으로 참(true), 거짓(false)을 표현하는 자료형(주로 조건에서 많이 사용됨)
      문자자료형
      char2 Bytecharacter로 하나의 문자를 표현하는 자료형으로 작은 따옴표로 묶어야 함
      문자자료형
      string여러 문자를 표현하는 자료형으로 큰 따옴표로 묶어야 함
      부호있는정수 자료형
      byte1 Byte-2^7~2^7-1 (-128~127)의 정수 표현
      short2 Byte-2^15~2^15-1 (-32768~32767)의 정수 표현
      int4 Byte-2^31~2^31-1 (-2147483648~2147483647)의 정수를 표현하며, 정수 표현의 기본형
      long8 Byte-2^63~2^63-1 (-9223372036854775808~9223372036854775807)의 정수 표현
      부호없는정수 자료형
      Ubyte1 Byte0~2^7-1 (0~255)의 정수 표현
      Ushort2 Byte0~2^15-1 (0~65535)의 정수 표현
      Uint4 Byte0~2^32-1 (0~4294967295)의 정수를 표현하며, 정수 표현의 기본형
      Ulong8 Byte0~2^64-1 (0~18446744073709551615)의 정수 표현
      실수 자료형
      float4 Byte4byte. ±(1.4010의 -45승 ~ 3.4010의 38승)의 실수
      double8 Byte8byte. ±(4.9410의 -324승 ~ 1.7910의 308승)의 실수를 표현하며 실수 표현의 기본형
  • 안드로이드 개발종합반 1주
    > 앱제작 순서

    1. 어떤 앱을 만들지 기획

      어떤 기능을 하는 앱을 만들 것 인지, 어떤 순서로 화면이 진행될지 기획

    2. 앱의 UI에서 필요한 부분 구성

      화면에 어떤 컴포넌트를 넣어야 할지 구상하며 구성함
      (그림판 및 PPT 등으로 먼저 작성)

    3. Layout 먼저 구성
      • 작성된 UI 구성을 기반으로 화면에 컴포넌트 배치
      • 꼭 각 컴포넌트의 아이디를 지정해 줘야 기능 구성시 수월하게 지명하여 기능 부여 작업이 가능!!
    4. 기능 구성 및 테스트

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공장자동화와 웹 개발을 핥아 먹다 앱 개발로 전향한 개발자의 키보드의 낡은 키캡⛑️

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