creat Emptpy를 통해서 기본적인 Object(Transform만을 갖고 있는 물체)를 생성할 수 있으며, 유니티에서 지원하는 3D Object를 생성할 수 있습니다.Hierarchy 에서 우클릭 후 1번을 선택할 경우 기본적인 Object를 생성하며, 2번을 선택할 경우, 3번에서 도형을 선택할 수 있다.
Cube : 정육면체
Sphere : 구체(공 모양)
Capsule : 끝이 둥근 모양( 캡슐 알약할 때 그 모양 )
Cylinder : 원기둥
Plane : 사각형 (바닥)
Quad : 사각형 (벽)
Object 생성 후 Inspector 창에 후술할 Component를 추가 또는 제거할 수 있으며, Empty를 생성하였을 때 아래 그림과 같이 기본적으로 Transform을 갖고 있다.
Add Component를 눌러서 추가할 수 있으며, Rigidbody 같은 물리 처리 Component 등을 넣어서 사용할 수 있습니다.
private void start()
{
Debug.Log("start 호출 됌");
}